Umelci z rôznych období sa odjakživa snažili do svojich výtvorov vložiť určitú predstavu o tom, čo videli alebo zažili na vlastnej koži, aj keď ich postavy sú len statické. Zámer tvorcov hry bolo dať týmto historickým obrazom určitý pohyb, čím im umožnili vypovedať príbeh, čo sa im v podstate podarilo. Osobne však neviem, čím môže súčasného mladého či starého hráča ArtFormer: Ancient Stories zaujať - okrem konceptu pohyblivých historických štýlov umenia. 2D hopsačky tu máme lepšie, kvalitnejšie a zábavnejšie spracované. Level dizajn ničím neohúri, boje si veľmi neužijete a minihry sú príliš jednoduché. Inventár, peniaze a predmety okrem zbraní a zbroje majú slabo využitý potenciál a celková dĺžka hry a bonusy v v rámci mini encyklopédie ma nedonútili hru začať odznova. Ak sa niečo málo chcete naučiť o staroveku a ohúriť tak svoju učiteľku dejepisu, ArtFormer: Ancient Stories môžem odporúčať - alebo si namiesto toho kliknite na Wikipédiu.