Anthem nie je zlou hrou a trojkové či štvorkové hodnotenia sú úplne mimo misu, lebo na také číslo tu príliš veľa vecí funguje dobre, obsahu je pomerne dosť, akcia je zábavná a technicky je tu kus poctivej roboty. Zároveň je tu tak strašne veľa nedotiahnutých vecí, že sa v BioWare musia už teraz sakramentsky obracať, aby to celé zachránili, lebo sa im už hráči na marcový obsahový update nemusia vrátiť. Treba zaujímavejšiu korisť, chytľavejšie a variabilnejšie misie a zlepšiť aj rozprávanie hlavnej príbehovej línie, ktoré nebude pôsobiť tak necelistvo. Potenciálu je tu ale hromada, ibaže ho treba čo najskôr zúročiť a nie nechať upadnúť. To isté platí aj o endgame, ktorý je teraz o vyšších obťažnostiach a grindovaní koristi v misiách a Strongholdoch s rovnakým obsahom. O reálnom hodnotení pre Anthem tak rozhodne až čas – či sa to zlepší, alebo naopak upadne. Destiny a aj The Division série nám ukázali, že možné je všetko.