Moc už si z hraní této klikací adventury nepamatuji, jen tu hodně temnou a depresivní atmosféru a geniální myšlenku očistce posledních lidí stvořeného z v mysli paranoidní umělé inteligence, která se snaží vytvořit každému člověku nekonečnou noční můru "na míru". Četl jsem i originál od Harlana Ellisona, ale ve hře bylo vše dotaženo téměř k dokonalosti. Hra navíc měla originální koncept. Šlo sice o adventuru, ale konce závisely na tom, jak se vám během hry dařilo v očistci, což mělo vliv na chování UI ve finální části hry. A dospět v rámci možností alespoň k částečně pozitivnímu konci bylo téměř nemožné. Ostatně Ellisonova povídka happyend rovněž nenabízí.