Tango Gameworks znovu spravili netradičnú a zaujímavú hru, v ktorej teraz skúsili skombinovať FPS a otvorený svet. Veľa vecí im tam sadlo veľmi dobre, ale sú tam oblasti, v ktorých sa ešte dalo zapracovať. Ghostwire ponúkne typicky duchársky príbeh pekne zachytávajúci japonskú kultúru tejto oblasti, ktorý dopĺňajú dobre vyriešené boje s entitami, pridávajú sa nápadití nepriatelia a to celé v kulise upršaného Tokia. Autori však už nezvládli pridať viac rozmanitosti a postupne sú ako mesto, tak aj boje s nepriateľmi stále viac jednotvárne, našťastie to oživujú vnútorné priestory, iné dimenzie a bossovia.
Atmosférická, ale jednotvárná výprava za záchranou Tokia udělá největší radost nadšencům do mytologie a východních náboženství. Mimo interaktivních mýtů ale spíš nudí. Příběh je hloupoučký, v magických soubojích chybí jakákoliv výzva či zadostiučinění a otevřený svět vyplňuje obsah obkreslený přes kopírák.
Tango Gameworks je pomerne mladé štúdio ktoré má za sebou kvalitnú sériu The Evil Within. V poslednom čase sme boli šikanovaní vlnou remastrov a vzhladom na moje rozčarovanie z celkového spracovania môžem len konšpirovať čo tvorcov viedlo k výrobe tohoto braku. Logické vysvetlenie sa hladá ťažko a tak aspoň s nadsádzkou tipujem že primárne ani tak nešlo o zámer vyrobiť hru ale o silné nutkanie tvorcov remastrovať vysnívaný titul dajme tomu niekedy z roku 2004. GhostWire Tokyo by však nebola žiadna pecka ani v tomto období.
0 Dobré Zlé
LUXUS!! Tato hra vas bud chytne a nebo ne .. neni nic mezi tim.Excelentni hratelnost, pestrost magickych prvku a spektrum japonske mytologie... jako za mne prvotridni vytvor!!
0 Dobré Zlé