Celkovo je Ghost Recon Breakpoint rozporuplný. Niektoré veci sú veľmi dobré, iné sa tam vyslovene nehodia alebo nie sú dotiahnuté. Miestami sa zdá, akoby autori niektoré prvky začali pridávať v polovici vývoja a nakoniec sa nevedeli rozhodnúť, čo z hry má byť. Pritom sú to veci dizajnované na rôzne cieľové skupiny a nakoniec si to odnáša samotná hrateľnosť.
Ale nie všetko je úplne zlé, príbeh má hĺbku, Jon Bernthal ho ťahá a rovnako samotná akcia a taktika je dobrá, náročná a zábavná. Ak nebudete riešiť ostatné prvky a bavilo vás strieľanie v otvorenom svete vo Wildlands, a to hlavne v kooperácii, tu sa to dá rovnako dobre užiť.
Ghost Recon: Breakpoint od prvního okamžiku po spuštění připomíná pohádku o pejskovi a kočičce, když pekli dort. I přes celkem dobrý pocit imerze při vypnutí všech ukazatelů nedokáže schovat technické nedodělky ani slabou umělou inteligenci.
Rok 2019 AAA produkcia od najväčších herných vývojárov = mikrotransakcie, nulová originalita, stereotyp, opakovie herných prvkov skĺbených z 10 hier do jednej, pol. korektnosť, idiotizmus, orezávanie hier pred vydaním, live service, prepadák za prepadákom atd...
Takto v skratke sa dá opísať rok 2019 v hernom priemysle. V priemysle, ktorý je zaplavený až po uši v sračkách.
0 Dobré Zlé