-: absencia dabingu, postupný stereotyp a nuda, herná doba
+: príbeh, atmosféra, hudba, zábava, dizajn, pátranie, etické dilemy
Verdikt: Pozor, Veľký brat sa pozerá! A hráč je toho súčasťou prostredníctvom sledovacieho systému Orwell. V štáte Nation došlo k teroristickému útoku a úlohou hráča je vypátrať prostredníctvom digitálnych informácií, kto za tým stojí alebo dokonca aj zničiť životy úplne nevinných ľudí. Rozhodnutia pritom nejde vrátiť späť a mnohé z nich môžu viesť k úplne inému a nepredvídanému koncu. Analýzou a selektáciou dát je možné vytvárať osobnostné profily a siete kontaktov. Toto skúmanie rôznych digitálnych stôp je zo začiatku zábavné, no postupne celé padá do stereotypu a to aj napriek iba štvorhodinovej hernej dobe. V prípade skúmania telefonátov zamrzí absencia dabingu, pretože napríklad tón hlasu by umocnil celkovú atmosféru a pôžitok zo špehovania, ehm teda pátrania. To všetko je možné v rámci jediného monitoru počítača. Herné prostredie je strohé, no utilitárne a plní svoj účel. Hra Orwell nie je pre každého, no špecifickému publiku dokáže ponúknuť jedinečný zážitok zo strany štátneho aparátu.