Dragon's Dogma je neuvěřitelně specifické akční RPG, které sice neosloví každého, ale kdo pronikne skrz tvrdou slupku do jádra hry, objeví překvapivě komplexní zážitek, pramenící hlavně z propracovaných soubojů.
Za príchod hry Dragon's Dogma s pôvodným príbehom aj expanziou v jednom na PC môžeme byť Capcomu vďační. Stále je to titul, ktorý má čím zaujať, predovšetkým inteligentní pobočníci a komplexné boje sú jedinečnou súčasťou a robia hru nadčasovou. Napriek prítomnosti určitých archaických prvkov, s ktorými sa ale zmierite. Hra stojí niekde uprostred medzi Dark Souls (respektíve Monster Hunterom) a tretím Zaklínačom - nájdete tam niektoré spoločné znaky s Geraltom, predovšetkým pri pobyte a plnení úloh v mestách a okolí. Na ostrove pridanom v expanzii už potom dostáva absolútny priestor čistokrvná akcia a najtvrdšie boje.
hra je síce dobrá,ale...každá hra má ale- nemožnosť cestovať, nepriatelia neskutočne silní, nejde o to, že sa nedajú poraziť, ale každý boj s tzv.bossom (pričom nejde o bossa doslova,stretnúť sa dá bežne) je neuveriteľne dlhý, tá potvora capne raz a člen družiny je mrtvy, ale zabiť to trvá neskutočne dlho - ukazovateľ života cez pol obrazovky a dve-tri bodky pod tým, každá bodka je znova celý ukazovateľ - 50-100 úderov alebo šípov je tak 1-2 percentá dolu..., striedanie dňa a noci nenormálne-nedá sa niekde vyspať, proste noc treba prežiť, ale nepriatelia vtedy útočia aj keď niekde zaleziem a majú zrak ako sova, ja nevidím ani "ň" a, ale oni bijú ako na obed, nosnosť mojej postavy je malinkatá, takže hneď je preťažený.. a čo je podstatné u RPG hry-neexistuje žiadne zlepšovanie postavy rozdávaním bodov-ukáže mi, že som o úroveň vyššie a hotovo,žiadne delenie bodov kam by som chcel..úprava zbraní síce je,ale lem minimálna a nejaké schopnosti, len tri na každú zbraň...keď to zrátam a podčiarknem, tak max 60% a aj to len preto,lebo som fanúšik RPG a hra je preložená do češtiny
-1 Dobré Zlé