Návody > The Witcher 2: Assassins of Kings > diskusia
<< späť | Pridať do obľúbených | Pridať príspevok
Andrej,
som veľmi rád, že si sa (konečne) ujal návodu :) Nie že by som to potreboval, ale celkom rád si čítam Tvoje návody, keď prejdem hru a potom porovnávam postupy, či som náhodou niečo nevynechal a pod.
Vďaka
Vždy poteší, keď vidím, že návod nejak prospeje.
chcel by som sa spytat, ako si viem zdokonalit vlastnosti, napr. taky silny chrbat?? diky za odpoved
Vlastnosti ako silný chrbát, skúsený a podobne sú len jednorázové záležitosti, ktoré hráč môže získať počas hry a poskytujú špecifický bonus. Hráč si vylepšuje len schopnosti cez body získavané pri postupe na novú úroveň a rozdeľuje ich do odvetví, ktoré si zvolí. Nie je tu klasické zvyšovanie vlastností.
no hej, ale napr. take presvedcovanie, ci zastrasovanie sa da vylepsit az na 3. uroven, preto som si myslel, ze sa daju aj ostatne tie vlastnosti dotiahnut na maximum...hlavne mi ide o ten silny chrbat, na 1. urovni je +50, tak som len dufal, ze na 3. urovni bude moct uniest o 150 viac zataze...to som chcel len vediet, ci je nejaky postup, ako to zvysit...dik za odpoved
Tieto rečnícke veci hej, ale majú aj praktickejšie využitie a častejšiu možnosť aplikácie a tréningu. Mohli by sa v trojke s týmto nápadom bonusových vlastností pohrať viac.
Nosnosť je tu fakt otravná, hromada vecí a Geralt takmer nič neunesie. Samozrejme netreba so sebou ťahať všetko a podľa štýlu hrania niektoré veci človek ani nepotrebuje, ale keď už sú raz v hre, prečo nebyť zberateľom, že
Vo vyššej verzii sú truhlice na odkladanie predmetov a inak v traineroch je finta na nulovú váhu všetkých predmetov.
Zdravím, Andreji,
také bych chtěl moc poděkovat za vyčerpávající, skvěle zpracované a velmi čtivé:) návody k Zaklínači 1 i 2. Také většinou hraju nejdříve bez návodu a při dalším hraní "doplním mezery":). Ještě jednou tisíceré díky, výborná práce a jen tak dál:).
P.S Jen ze zvědavosti - docela by mne zajímalo kolikrát jsi ty hry hrál, než jsi objevil všechno:). Na obtížnost se ptát nemusím. Sázím, že 1 na hard a 2 na noční můru:)
Pri taktomto type hier buď niekoľko súbežne rozohratých hier, alebo niekoľko delní priebežne z jednej, ale nie všetky dokončené, podľa potrieb návodu a vetvenia deja. Najvyššia obtiažnosť je väčšinou len zdržovanie nepriateľmi s väčším množstvom života, takže obvykle stredná, no s množstvom hrania a opakovania popri tom, čo je pri hrách bohatých na obsah tiež niekedy nočná mora :)
naco su dobre knihy , pridavaju nejake vlastnosti alebo ako sa vlastne pouzivaju?
mam problem s kajranom ked som na tom chapadle bodam ho a potom ma zhodi a stale dookola nechce buchnut do toho mostu ci co je to pls poraddte mi niekto urobil som vsetko presne podla navodu uz nwm co robit :(
mam rovnaky problem. ak by niekto poslal save budem vdacny. hram to cez stream a ocividne je to daka chyba v hre. ale podla vcetkeho sa maju odseknut len peve tri od lava lebo tymposlednym bura chapadlo ked ich das 4 nema ho proste cim zhodit.
na stane druhej som to takto skusal a potom ma furt tym poslendym zabije ked ho taha po zemi. tak neviem ako dalej. skusal som to uz aspon 100x
ak na nieco prijdes daj vediet.
palo
najlepšie je odseknuť prve dve zlava a potom prejst na prave. tj. celkovo 3 chapadla stacia. Potom utekam nalavo a naskocim na chapadlo a mackam misitkom. Naskakujes na stredne chapadla, ktore ma 2 najjdlhsie a ani sa nedaju preseknut, potom pri druhom nábehu chapadla na most musis medzernikom zoskocit, pretože sa oplieskaš o most a mozes zacat znova. Kajran zhodi na seba most, potom už len utekaj vlavo a po zburanom moste vyjdes až k jeho hlave, kde mu animaciou hodiš bombu do hlavy a je vymalovano.
odpovedaťStribrny mec ,Kajran,Sestricky | 03.11.2013 08:01 Tvuj navod je velmi podrobny vsechna cest jen bych doplnil par veci. Prvotridni stribrny zaklinacsky mec dostanete az po splneni obou vedlejsich uloh : Smlouva na Nekkry a Smlouva na Endriagy. doporucuju udelat zaroven
Kazdopadne na tyto ukoly jak uz psal Andrej potrebujete nejaky stribrny mec.
S Kajranem ma problem mnoho hracu je to tim ze jsou u tohoto souboje velke pozadavky na GPU. Nastavte nejnizssi kvalitu grafiky, popr. windowed mode a rozhodne si premapujte ono prave tlacitko mysi na klavesnici pak by jste to meli zvladnout, Po boji muzete vsechna nastaveni vratit na vase puvodni. Nastaveni grafiky a premapovani se dela pres Launcher a ne ve hre
Cast trpaslici zbroje na vyrobu Mahakam Sihil pri ukolu sestricky muzete ziskat jen a pouze z toho demona z ktereho zaroven vypadne recept na tento mec. Bohuzel je to dost frustrujici protoze se vam muze stat ze ani po 20 nahrani vam ten ulomek nepadne. Je tu moznost jina ale spousta hracu ji urcite zneuzije. No to uz je na kazdem. Tady si prectete instrukce a stahnete dany soubor zbytek je na vas
http://witcher2.nexusmods.com/mods/275/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D275&pUp=1
Vsechny tyto informace jsem ziskal z oficialniho fora Witcher, krome te prvni.
Enjoy
ahoj, jak se pouziva mutagen v Zak.2??
https://www.youtube.com/watch?v=HTUrsVRsRgI
Nazdaaaar. Mám taký problém pri hľadaní Triss. Mám jej šatku od trolla a ked ju idem dať Filippe tak ona tam už nieje, je tam len tá jej žiačka a ona je pri Saskii. Nooo a neviem čo dalej, vedľajšie úlohy mám poplnené a nič viac sa nedá robiť. skúšal som znova začať tú kapitolu a zase sa mi to stalo. Neviem kde je problém. Poprosím o radu. Dik
treti diel tuna
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878836542
Na mape choďte k stromu (stromov je tam habadej, podľa stromov na mape, ktorých je pár), ktorý je medzi dedinou a močariskom (za ktorým je jazierko s vodopádom). Okolo stromu sú dve hniezda. Choďte na juhozápad k druhému stromu a pri mieste, kde sa stretávajú dve cesty, je tretie hniezdo. Štvrté je pri strome na východnej strane močariska, poniže jazierka.
Keď zničíte všetky štyri hniezda, choďte za Ludvíkom Meserem v meste a dostanete odmenu 150 zlatých, čím je úloha splnená
Tento navod musel pisat urcite ***ovany *** ak nato nemas pisat neico take tak sa nato vyser..
<< späť | Pridať do obľúbených | Pridať príspevok
| Návody | Autori |