KORRIBAN
Dreshdae, Sith Academy Entrance
Pri vchode do budovy hangára je Twi´lekský dôstojník (Port Authority). Spozná vašu loď a preto je parkovné, ako pre vás, za 25 kreditov. Z rozhovoru zistíte, že na planéte je Sithská akadémia a celá planéta je teraz pod vládou Sithov.
V chodbe uvidíte ako Sith poúča uchádzačov o miesto v akadémii, no preukážu slabosť. Zbadá vás a spýta sa, ako by mali zomrieť. Ak ho podporíte, aby ich zabil, získate
temné body. Ak ho presvedčíte, aby ich nechal žiť, získate
svetlé body (tie získate dokonca, aj keď mu poviete, aby ich pustil, lebo ho zabijete). Ak budete chcieť zachovať neutralitu, získate aj svetlé, aj temné body.
Prejdite do prvej miestnosti. Na začiatku je B´ree, ktorý predáva zbrane. Obďaleč stojí Lashowe a dvaja Sithskí učni. Keď sa priblížite, tak si vás začnú doberať. Je jedno, čo im odpoviete, aj tak odídu.
Ďalej máte dlhú chodbu, ktorá vedie z lokácie. Napravo je Czerka Store, kde predávajú rôzne veci. Naľavo nižšie je Kantína. V Kantíne je Toll Apkar, s ktorým si môžete zahrať Pazaak. Na chodbe stojí Lurze Kesh, s ktorým sa spája quest pre Ebon Hawk.
Keď opustíte lokáciu, skočte pred bránu do Sithskej akadémie. Stráž vás odmietne vpustiť, vstup majú len učni. Keď sa vrátite, tak vás pred obchodom spoločnosti Czerka napadne pár Sithov. Môžete ich presvedčiť, aby odišli (
svetlé body), alebo bojovať a zabiť ich.
Potom, čo vám bol odopretý vstup do akadémie, sa v Kantíne objaví Yuthura Ban, ktorá vás tam môže dostať (Enter the Sith Academy).
Keď získate Sithský medailón, tak si môžete pohovoriť s budúcimi Sithmi (Prospective Sith), ktorí sa tu potulujú a chcú sa dostať do akadémie. Konkrétne rozhovor môžete viesť len s Twi´lekčankou pred kantínou a človekom v Czerka obchode. Spýtajú sa vás, ako ste získali medailón. Ak im odporučíte, aby dokázali odvahu skočením do priepaste, alebo aby ho niekomu vzali ako vy, získate
temné body. Ak ich presvedčíte, aby odišli a vykašľali sa na Sithov, získate
svetlé body. Taktiež si môžete pohovoriť s Mekelom pred vchodom do akadémie. Povie vám, že tí traja, čo stoja oproti, hladujú, lebo si myslia, že ich nechá stať sa Sithmi. Potom odíde na obed. Povedzte im pravdu, no trochu ju prikrášlite s tým, že im odkazuje, aby šli domov a získate ďalšie
svetlé body.
Sith Academy
Po vstupe do akadémie budete privítaný majstrom Utharom. Spýta sa vás, čo viete o Sithoch. Nezáleží veľmi na odpovedi. Potom bude mať prednášku a napokon sa spýta, či sa chcete dozvedieť viac o Sithoch. Samozrejme chcete. Potom sa objavíte vo svojej izbe. V truhle máte nejaké liečivo, kredity a Dark Jedi Knight Robe.
Kúsok ďalej vás zastaví Yuthura Ban. Má pre vás návrh. Keď budete pred záverečným testom, tak vás majster Uthar vezme k hrobke Naga Sadow. Budete tam úplne sami. V hrobke sa nachádza Star Map, no podstatné je, že od vás chce, aby ste jej pomohli zabiť majstra. Či odmietnete, či nie, aj tak sa vám zapíše quest The Double-Cross
(1000 xp).
Tiež sa jej spýtajte na Sithský kódex. Aj vám ho povie
(125 xp), aj vám vysvetlí jeho zmysel.
V miestnosti oproti vašej je Sith Kel Algwinn. Môžete sa s ním pozhovárať a získať quest A Doubting Sith.
V susedných miestnostiach je Lashowe, ktorú ste mali možnosť stretnúť po pristátí. Môžete ju presvedčiť, aby ste jej mohli pomôcť - quest Aiding Lashowe.
Za Lashowe je Shaardan. V podstate nič sa od neho nedozviete. Máte možnosť ho vyzvať na súboj, no odmietne. Nebojte sa, budete mať príležitosť s ním bojovať.
Úplne na východe je Interrogation Room. Keď tam vstúpite, tak vám Sith navrhne, aby ste vypočúvali zajatého Mandaloriana - quest The Mandalorians Weapon Cache.
Potom sa dajte na sever, tam je prechod do Údolia Temných Lordov. Pred východom stojí Tariga, od ktorého sa môžete dozvedieť niečo o údolí, o hrobkách a o nebezpečenstvách, ktoré vás tam čakajú. Tiež je tam Sithská inštruktorka, od ktorej sa môžete dozvedieť o Jorak Ulnovi, pustovníkovi v kopcoch v okolí Údolia. S ním sa spája quest The Hermit in the Hills.
Valley of the Dark Lords
Keď vstúpite, pobite pár Shyrackov. Za nimi je vstup do jaskyne. Pokračujte ďalej, kde Sithovia robia archeologické vykopávky. Naľavo je Dak Vesser. Môžete sa od neho dozvedieť o Údolí a o jednotlivých hrobkách. Tiež získate quest Rogue Droid, lebo vám spomenie jedného Sithského droida, ktorý utiekol a usadil sa v jednej z hrobiek.
Ak máte so sebou Juhani, tak sa Dak a Juhani spoznajú. Trochu sa porozprávajú a potom sa môžete s Dakom rozprávať vy, no len o hrobkách. Po rozhovore odíde. Potom sa porozprávajte s Juhani, ktorá vám povie, že bol padawanom spolu s ňou, no cítil sa obmedzovaný, tak ušiel. Žiadal ju, aby išla s ním, lebo ju miloval, no ona jeho nie a tak odmietla. No a tak skončil tu. Potom odíďte. Nájdete ho neskôr v Kantíne. Môžete sa s ním porozprávať, no nič z toho nevzíde. Môžete mu povedať, že ho zabijete, lebo mu nedôverujete. Ak je s vami Juhani, tak vám to nedovolí. Ak ste sám, tak ho zabite, no získate temné body. Je to inak jediný spôsob, ako v hre získať Crystal Eralam.
Napravo je Galon Lor. Stojí pred hrobkou Ajunta Pala. Môžete zistiť niečo viac o tejto hrobke.
Shyrack Caves
Jakyňa je plná potvor, ktoré stačí zabiť. Na východe sú Sithi, ktorí úšli z akadémie (quest Renegade Sith). Na severe za kamenným mostom je Terentatek. Zabite ho. Za ním je telo, pri ktorom nájdete Duron´s Journal a Qel-Droma Robe. Pri druhom tele nájdete Massassi Ceremonial Armor a 450 kreditov. Tieto veci sú len pre vás. Róba je pre Jediho úplne super, kredity sa hodia a Duronov denník vám dopĺňa príbeh; ak si pamätáte, tak Deasear, Jedi na Dantooine vám spomínal príbeh o Jedioch, ktorí sa vybrali do sveta na vandrovku, aby zlikvidovali posledných Terentatekov. Guun Han Saresh bol na Kashyyyku, tam ste mohli nájsť jeho denník pri Ritual Beast, Duron Quel-Droma našiel svoj koniec tu. Ešte chýba telo, ktoré patrilo Jedijke menom Shaela Nur, ktorá uzatvára trojicu z príbehu. Prezradím, že jej telo sa nachádza v Tomb of Naga Sadow. Z denníku Droma zistíte, že sa s Guunom rozdelili, lebo mu vadilo, že sa Nur a Droma do seba zaľúbili. Z denníku Shaely, ktorý nájdete pri jej tele, zistíte, že sa vydala po stope potvory, ktorá zabila Durona. Všetci traja podľahli myšlienkam temnej strany, čo ich rozdelilo a znamenalo to ich koniec. Týmto ste odhalili, ako skončili Jediovia z legendy (nič z toho nemáte, len pocit, že to viete).
Okrem questu so Sithmi na úteku tu už nič iné nie je, takže sa vydajte prezerať hrobky v Údolí Temných Lordov.
Hrobky
Keďže všetky hrobky v Údolí Temných Lordov tvoria len malé dungeony, tak som ich prejdenie nerozpisoval osobitne, ale len pri questoch, ktoré sú s nimi spojené.
Tomb of Marka Ragnos - popis pri Rogue Droid.
Tomb of Ajunta Pall - popis pri The Sword of Ajunta Pall
Tomb of Tulak Hord - popis pri The Hermit in the Hills.
Tomb of Naga Sadow - popis pri The Way of the Sith.
1. Enter the Sith Academy
Na planéte je Sithská akadémia, do ktorej sa chcete dostať. O jej existencii sa môžete dozvedieť od rôznych ľudí, alebo jednoducho dobehnúť k jej vchodu. Pri rozhovore o akadémii sa vám quest zapíše.
Prvá možnosť: Dozviete sa, že Yuthura Ban je tá pravá osoba, ktorá by vás mohla dostať do akadémie. Zistíte, že ak nie je v Akadémii, tak sa zdržuje v Kantíne. Skúste ju tam presvedčiť, aby vás prijala do akadémie. Napokon budete mať len difinitívnu možosť odpovede.
Ak budete klamať, tak to prekukne (aspoň u mňa) a neprijme vás. Potom vám zostáva len druhá možnosť. Ak nebudete klamať a poviete normálne, že chcete vstúpiť, tak vám uverí, ale získate temné body
(1000 xp).
Ak zvolíte poslednú možnosť, "Predpokladám, že by ma to mohlo zaujímať", tak sa jej tá záhadná odpoveď páči a prijme vás do akadémie bez temných bodov
(1000 xp).
Ak sa vám teda stane, že ju nepresvedčíte, je tu druhá cesta, ktorou však môžete rovno začať a tak si to u Yuthury zjednodušiť.
Druhá možnosť: Keď opustíte lokáciu Dreshdae, skočte pred bránu do Sithskej akadémie. Stráž vás odmietne vpustiť, vstup majú len učni. Keď sa vrátite, tak vás pred obchodom spoločnosti Czerka napadne pár Sithov. Môžete ich presvedčiť, aby odišli (svetlé body), čo však v rámci plnenia tohto questu nedoporučujem. Radšej s nimi bojujte, zabite ich a prezrite si telá. Vezmite si Sithský medailón. Či ste už za Yuthurou boli, alebo tam idete prvýkrát, tak je to jedno. Ukážte jej medailón a spýta sa, či vás prijal iný majster. Prisvedčte a tak sa vás rovno spýta, či vás má zobrať do akadémie. Súhlaste, objavíte sa v akadémii a quest je splnený.
2. The Way of the Sith
Musíte získať istú prestíž, aby ste sa zapáčili Majstrovi Utharovi, aby vám povolil záverečný test na ceste stať sa Sithom. Aby vás vpustil do hrobky Naga Sadow, kde sa má nachádzať Hviezdna Mapa. Prvý stupeň zapáčenia sa je, že mu poviete Sithský kódex. Ďalej môžete splniť úlohy: Renegade Sith, Aiding Lashowe, The Mandalorians Weapon Cache, Sword of Ajunta Pal, The Hermit in the Hills a Rogue Droid. Stačí splniť štyri z nich a budete pripustený k záverečnému testu.
Keď vám povie, že môžete skúsiť splniť záverečný test, tak sa objavíte vo vašej izbe, kde ste aj začínali. Vráťte sa za Utharom a povedzte, že ste pripravený. Vezme vás do Tomb of Naga Sadow.
Tam máte za úlohu dôjsť k Star Map a priniesť odtiaľ Svetelný meč. Vydajte sa do hrobky. Dorazíte na rázcestie, kde vás napadne prá Wraidov. Ak pôjdete ďalej rovno (na sever), tak dorazíte k jedovatému jazeru, cez ktoré nemôžete prejsť. Dajte sa na križovatke na západ. Cestou nájdete telo, kde sa niečo dozviete z datapadu. Prejdite dverami za mŕtvolou a zabite Terentatekov. Pri tele v tejto miestnosti nájdete Shaela´s Journal a Crystal Solari. Nájdením tohto tela ste uzatvorili príbeh o trojici Jediov, ktorý som rozpísal pri Shyrack Caves.
Keď je po Terentatekoch, tak potiahnite páku, pri ktorej stáli. Potom môžete otvoriť dvere ďalej, za ktorými je Pillar of Fire a Pillar of Ice. Z oboch si vezmite Special Cold Grenade a Special Fire Grenade. Potom sa vráťte k jedovatému jazeru a hoďte do neho Cold granát. Jazero zamrzne a vy môžete prejsť na druhú stranu. Za dverami na druhej strane je posledná Star Map, ktorú hľadáte. Tiež je tam Sith Statue. Z tejto sochy vezmite Sith Lightsaber. Potom sa vráťte za Utharom.
The Double-Cross
Teraz dôjde k tomu, čo ste vedeli na začiatku, keď ste pri Yuthure dobrovoľne, či nedobrovoľne získali quest The Double Cross. Uthar sa chce zbaviť Yuthuri a ona jeho. Máte možnosť vybrať si jednu z troch strán.
1. Pridajte sa k Yuthure a zabite Uthara. Yuthura vám však neverí a nechce sa deliť o moc, takže vás napadne a musíte zabiť aj ju. Keď bude mať minimum života, tak vás poprosí o milosť. Ak jej ju dáte, tak získate svetlé body. Ak ju teda necháte nažive, tak môžete planétu opustiť v pokoji. V akadémii vás nik nenapadne a ak oslovíte Yuthuru, tak predpokladá, že čoskoro odídete.
2. Pridajte sa k Utharovi a zabite Yuthuru. Tým získate temné body (za čo?). No, keďže ste pred jej zradou Uthara nevarovali, tak vás napadne a musíte ho zabiť.
3. Alebo si zvoľte svoju vlastnú stranu a zabite ich oboch naraz. Ak sa tak stane, tak vás pred vchodom do akadémie čakajú traja učni. Chcú vedieť, čo sa stalo a napokon vás napadnú. Zabite ich. Potom musíte vyčistiť celú akadémiu od zradných Sithov. Paráda. Tiež sa môžete vrátiť do Údolia a vyhladiť aj Sithov pred hrobkami. Archeológovia sú síce preč, no zostanú tam aspoň hliadky.
Tomb of Naga Sadow
Ste síce v hrobke, ale pred odchodom ešte môžete nájsť artefakt, ktorý skrýva táto hrobka, tak ako ostatné. Dajte sa na východ, jediné miesto, kde ste ešte neboli. Je tam telo: Cardio Package, Zabrak Blaster Pistol, Crystal Nextor. Tiež je tam počítačový terminál, ktorý použite. Vedľa máte tri stĺpy a na jednom sú točiace sa kruhy. Musíte ich všetky dostať z ľavého na pravý stĺp. Postup prenášania energetických kruhov je nasledovný:
01. Z ľavého stĺpa na pravý.
02. Z ľavého stĺpa na stredný.
03. Z pravého na stredný.
04. Z ľavého na pravý.
05. Zo stredného na ľavý.
06. Zo stredného na pravý.
07. Z ľavého na stredný.
08. Z pravého na ľavý.
09. Zo stredného na ľavý.
10. Z pravého na stredný.
11. Z ľavého na pravý.
12. Z ľavého na stredný.
13. Z pravého na stredný.
14. Z ľavého na pravý.
15. Zo stredného na pravý.
16. Zo stredného na ľavý.
17. Z pravého na ľavý.
18. Zo stredného na pravý.
19. Z ľavého na stredný.
20. Z ľavého na pravý.
21. Zo stredného na pravý.
Potom sa vám otvoria dvere na oboch stranách. Prejdite ďalej. Zabite troch Wraidov a nájdite Monument of Naga Sadow. Cinnagaran Carbine, Sith Assault Gun a Eriadu Strength Amplifier vás obohatia z mŕtveho tela. A z monumentu získate Naga Sadow´s Poison Blade.
3. The Code of the Sith
Spýtajte sa Yuthury Ban na Sithský kódex. Rada vám ho povie
(125 xp) a ak máte záujem, aj vám vysvetlí jeho zmysel. Peace is a Lie, There is only Passion. Through passion I gain Strength. Through Strength I gain Power. Through Power I gain Victory. Through Victory My Chains Are Broken. The Force Shall Free Me.
Potom choďte povedať Utharovi, čo ste sa naučili. Bude hovoriť začiatky viet a vy ich budete dopĺňať. Napokon vám dá ešte doplňujúcu otázku. Dá vám len jednu, ale môže sa meniť:
Je naša vášeň, to, čo napĺňa Silu (It is our Passion, that fuels the Force). Odpoveď je "True".
Víťazstvo za každú cenu je správne (Victory by any means is desirable). Odpoveď je "False".
Nie je nič horšie než láska (There is nothing worse, than love). Odpoveď je "False". Milosť je horšia než láska.
Keď všetko odpoviete správne
(125 xp), tak je úloha splnená.
4. The Double-Cross
Yuthura Ban vám navrhne, aby ste jej pomohli zbaviť sa Majstra Uthara. Na isté obdobie na tento quest zabudnite, splniť ho môžete, až keď sa vyberiete s Majstrom Utharom k hrobke Naga Sadow, v rámci záverečného testu v akadémii.
Normálne dokončenie questu je spísané na záver questu The Way of the Sith. Najlepšie je zabiť oboch majstrov a tak zbaviť svet dotieravých Sithov.
Tiež je tu možnosť zrady.
1. Ak poviete majstrovi Utharovi, čo Yuthura chystá, tak máte quest The Double-Double-Cross. Pred vchodom do Údolia stojí Adrenas. Odovzdajte mu odkaz od Uthara
(500 xp). Jeho úlohou je oslabiť Yuthuru jedom. Keď tak spravíte, tak pri záverečnom stretnutí ju napadnite a získate za to temné body. Potom sa vás Uthar spýta, kto vlastne ste, cíti z vás niečo zvláštne. Povedzte, že Darth Revan, alebo aj neodpovedajte. Nechá vás na pokoji.
2. Povedzte majstrovi Utharovi o zrade. Navrhne vám otráviť Yuthuru. Potom to choďte povedať Yuthure. Tá je rozčúlená, že ste ju prezradili, ale keď poviete, že sa ju Uthar chystá otráviť, zbadá príležitosť k pomste. Dá vám isté zariadenie, čo ho oslabí a prístupovú kartu do jeho osobnej komnaty. Toto je inak jediný spôsobo, ako sa tam dostať. Umiestnite do jeho postele zariadenie, ktoré vám dala Yuthura
(500 xp). Môžete prezrieť jeho truhlu a nájdete Sith Mask, Jedi Master Robe a 450 kreditov. Potom, keď dôjde ku konečnému stretnutiu, tak bude Uthar oslabený a vy sa môžete pridať k Yuthure. No po jeho smrti vás zradí a napadne. Môžete jej darovať život a získať svetlé body, alebo ju zabiť. Ak to prežije, nič sa nedeje. Ak nie, tak budete pokračovať, ako pri tretej možnosti, pri normálnom riešení tohto questu.
5. A Doubting Sith
V Sithskej akadémii, v miestnosti oproti vašej je Sith menom Kel Algwinn. Keď sa s ním pozhovárate, zistíte, že má pochybnosti ohľadne svojho miesta u Sithov. Presvedčte ho, aby vám dôveroval
(125 xp) a až potom sa vám zdôverí so svojimi pochybnosťami.
Ak ho necháte tak a na konci úloh na tejto planéte si zvolíte možnosť zabiť Sithov, tak budete bojovať aj s Kelom. Keď ho zabijete, získate z neho: Light-Scan Visor, 150 kreditov a Crystal Damind. Ak nechcete, tak to vyriešte jednou z dvoch možností.
Svetlá strana: Povedzte mu, že, ak sa na to necíti, aby odišiel, napríklad k Jediom
(225 xp).
Temná strana: Choďte za majstrom Utharom a povedzte mu o Kelových pochybnostiach
(110 xp).
6. Aiding Lashowe
Keď sa stretnete s Lashowe, ktorá stojí pri termináli v miestnosti neďaleko vašej, tak sa s ňou pozhovárajte. Povie, že určite vyhrá a bude Sithkou. Spýtajte sa, ako. Naznačí niečo o tom, že vie, ako získať nejaký artefakt. Spýtajte sa, prečo s tým ešte nešla za Utharom. Nie je to také jednoduché. Presvedčte ju, že by ste jej mohli pomôcť. Keď súhlasí
(125 xp), tak vám povie, že to pripraví a stretnete sa vo Valley of Dark Lords. Choďte teda do údolia a na severe vás čaká Lashowe. Potom sa objavia tri Tuk´ata potvory. Jedna z nich je Tuk´ata Queen. Keď ich porazíte, získate holocron. Lashowe povie, že ho zanesie majstrovi.
Svetlá strana: Ak budete trvať na tom, že ho zanesiete spolu, tak odmieta. Je jasné, že by si pripísala všetky zásluhy. Ak budete na tom stále trvať, tak vás napadne
(500 xp). Porazte ju
(450 xp a 1000 xp).Takto z nej získate len Verpine Headband a 150 kreditov a smozrejme Holocron. Potom už len zaneste holocron Utharovi. Ak mu aj poviete, že ste pri tom zabili Lashowe, tak bude potešený dvojnásobne; za to, že ste získali artefakt a zároveň zabili protivníka.
Temná strana: Ak ju necháte odísť s holocronom
(500 xp), tak získa prestíž len ona. Potom keď ju znova oslovíte, tak ju môžete vyzvať na súboj a zabiť, no zato máte temné body. Keď ju zabijete tu, získate: Crystal Firkrann, Echani Light Armor a 150 kreditov. Potom choďte oznámiť Utharovi, že ste ju zabili a aj tento akt pomsty mu imponuje
(150 xp).
7. Renegade Sith
V miestnosti, kde je aj majster Uthar, je Sith Teacher. Oslovte ho. Spýta sa, či sa snažíte získať prestíž. Poradí vám jednu z možností. Nedávno prikázali pár Sithom, aby popravili niekoľkých civilov, oni to však odmietli. Uthar nariadil, aby ich za neposlušnosť zabili, tak utiekli. Keďže nemajú loď, pravdepodobne sa skrývajú niekde v horách. Máte ich nájsť a zabiť. (Tiež vám o tom môže povedať inštruktor, pred bránou do Údolia.)
Keď sa dostanete do Shyrack Caves, tak na východe nájdete Sithov na úteku.
Svetlá strana: Povedzte, že ich nechcete zabiť, ale pomôcť im. Presvedčte ich, nech vám dajú šancu. Povedia, že ich jedinou šancou je útek na povrch, cez severný východ, no stráži ho silná potvora, no ak by ste ju zabili, mohli by utiecť. Choďte teda na sever a za kamenným mostom zabite Terentateka. Potom sa vráťte im to oznámiť. Poďakujú vám za záchranu života a odídu. Získate svetlé body
(1000 xp). Potom choďte za majstrom Utharom a povedzte mu, že ste sa postarali o tých utečencov. Máte možnosť klamať mu, že sú mŕtvi a že sú preč (they are .. gone). Zvoľte si druhú možnosť. V podstate to nie je lož, keď poviete, že sú preč, tak by vám to mal uveriť a tým si u neho zvýšite prestíž
(110 xp).
Temná strana: Temná strana je ako obvykle veľmi jednoduchá. Keď ich nájdete, tak ich napadnite a zabite
(750 xp). Potom sa len pochváľte Utharovi
(110 xp).
8. The Sword of Ajunta Pall
V miestnosti, kde je aj majster Uthar, je Sith Teacher a jeho Sith Student. Od tohto študenta sa môžete dozvedieť o Ajunta Pallovi, veľkom Sithskom Dark Lordovi. V jeho hrobke by sa mal nachádzať jeho meč, ktorý bol podľa legendy tvorený esenciou temnej strany.
Vstúpte do Hrobky Ajunta Palla. Prejdite prvými dverami, vypáčte, alebo vylomte druhé a pobite pár potvor. Z tela Sitha si vezmite veci. Z datapadu sa dočítate, že skúmal túto hrobku a zdali sa mu divné skaly, ktoré sú tvorené zvláštnou substanciou, ktorá veľmi silno reaguje na oheň. Zo Severed Arm získate ďalší datapad, v ktorom iný Sith píše, že si myslí, že by sa obelisk blokujúci most dal odstrániť silou. Blaster bol slabý, ale možno menšia explózia.
Thernagen Obelisk vám naozaj blokuje cestu. Kliknite naň a ukáže sa vám možnosť prezrieť ho, ako truhlu. Vložte do neho granát (Frag Grenade). Uvidíte explóziu, ktorá uvoľní most. Tá však preberie aj droidov na susednom moste, ktorých zničte. Ak sa vám s nimi nechce zabávať, tak si všimnite na konci mosta páku. Teraz sa k nej už dostanete. Len k nej dobehnite a aktivujte ju, to zničí droidov.
Prejdite ďalšími dverami a ste v hrobke. Otvorte sarkofág a vezmite si Vibrosword, Silver Lined Svord a Notched Steel Sword. Objaví sa za vami duch Ajunta Palla. Môžete od neho získať rôzne informácie o minulosti. Napokon vám povie, že ak sa chcete odtiaľto dostať, musíte do jeho sochy vložiť jeho meč. Ak vložíte iný, tak vás potom napadne a musíte ho zabiť (teda zničiť, už dlho je totiž mŕtvy
(850 xp)). Ak nechcete bojovať, tak vložte ten správny, tým je Notched Steel Sword.
Keď ho vložíte do rúk soche, tak sa vráťte za duchom. Spoznáva meč, ktorý ho kedysi zničil a chce, aby ste si ho odniesli. Teraz môžete odísť
(1000 xp). Tiež máte možnosť, presvedčiť ho, aby sa vrátil k svetlej strane a našiel pokoj. Zrejme za to budú svetlé body, no mne sa ho presvedčiť nepodarilo.
Ešte je tu možnosť, ak budete na konci na neho naliehať, aby vám prezradil tajomstvo Hviezdnej Mapy, tak sa rozčúli a zaútočí na vás - temné body.
Cestou späť stretnete Shaardana. Chce od vás meč (bastard, chce sa priživiť na vašej práci). Máte tri možnosti. Ak odmietnete, tak ho musíte zabiť. Ak mu ho dáte, on zlíže smotanu a vy nič. Máte tiež možnosť dať mu jeden z tých zvyšných dvoch, čo ste našli v hrobke. Ak tak spravíte, tak zájdite za Utharom a uvidíte, ako mu odovzdá falošný meč. Uthar sa rozčúli, že je hlupák a sám ho zabije.
Tak, či tak, zaneste pravý meč Utharovi a ukončite tak quest
(110 xp). Ak si chcete meč nechať, nič sa nedeje. Splňte iné questy, prostredníctvom ktorých budete pripustený k záverečnému testu.
9. The Mandalorians Weapon Cache
Na východe v akadémii je Interrogation Room, kde vám po vstupe Sith navrhne, aby ste vypočúvali zajatého Mandaloriána. Na termináli máte možnosť mu dávať sérum, aby ste ho donútili k odpovedi. Keď aktivujete terminál, môžete mu dávať malé stredné a veľké množstvo séra pravdy a taktiež aj protijed.
Svetlá strana: Môžete mu pošepkať, že mu chcete pomôcť. Presvedčite ho, aby vám veril. Potom vám povie, aby ste mu pomohli tak, že ho dostanete do umŕtveného stavu, z ktorého bude schopý sa prebrať a tak bude môcť utiecť. Potom použite počítač a pri možnostiach aplikovať sérum a antisérum máte novú môžnosť, ktorú použite. Potrebujete na to aj počítačové schopnosti. Keď uspejete, tak vám povie, kde je úkryt so zbraňami a odpadne. Sith, čo ho vypočúval, sa rozčúli, že ste to prehnali a už sa od neho nič nedozvedia. Potom môžete Utharovi povedať, kde sa úkryt nachádza
(110 xp), pretože vy sa k tej lodi, na ktorej je úkryt, aj tak nemôžete dostať.
Temná strana: Ak mu dáte príliš veľa séra, tak upadne do šoku a stane sa nepoužiteľným. Sith vám vynadá, nezískate zato prestíž a získate temné body.
Ak to spravíte správne, tak mu dajte strednú dávku antiséra, potom mu dávajte striedavo strednú dávku séra pravdy a malú dávku antiséra. Toto striedajte, kým vám nepovie, čo vie. Za používanie séra získate temné body. Keď vám prezradí, kde je ukrytý náklad, tak sa objaví Sith, ktorý ho vypočúval pred vami a povie, že to bude prezentovať ako jeho úspech pri vypočúvaní. Ak mu nechcete prenechať vašu slávu, tak odmietnite. Vyzve vás na súboj. Ak prijmete, tak ho zabite a choďte oznámiť Utharovi, čo ste zistili
(110 xp).
Ak mu dovolíte, aby si pripísal vaše zásluhy, nezískate ani prestíž, ani skúsenosti.
10. The Hermit in the Hills
Pred vchodom do Údolia Temných Lordov, v akadémii stojí Sithská inštruktorka, od ktorej sa môžete dozvedieť o Jorak Ulnovi, pustovníkovi v kopcoch v okolí Údolia. Je to bývalý Majster akadémie, no teraz ako bláznivý pustovník je hrozbou. Keby ste sa o neho postarali, zdvihlo by to vašu prestíž.
Vojdite do Hrobky Tulak Horda. Dojdite až k Ancient Console a použite ju. (Pri nej je telo, v ktorom nájdete Verpine Prototype Ion Blaster a Mandalorian Battle Armor). Otvorte ňou dvere a prejdite. Tam je na vás vypustený plyn, ktorý vás omámi. Zajal vás Jorak Uln. A nie len vás, ale aj Sitha menom Mekel, s ktorým ste už mohli mať tú česť sa zoznámiť. Rozhodne sa, že vám dá test. Pár otázok, ak odpoviete správne, bude poranený Mekel, ak odpoviete nesprávne, budete poranený vy.
Keď skončíte za temnú, či svetlú stranu, nezabudnite si vziať zo sarkofágu Tulak Hord´s Mask. A spoza zavretých dverí Crystal Firkrann, Bondar Crystal a Violet Crystal.
Svetlá strana: Odmietnite odpovedať na všetky otázky. Tým pádom bude zráňať iba vás, tak dúfam, že máte dosť života. Keď odmietnete odpovedať na všetky jeho otázky, tak sa rozhodne, že prepustí Mekela. Ten vám pomôže, aby ste sa dostali spod jeho moci a spoločne ho napadnete. Po boji vám Mekel poďakuje za záchranu života. Môžete ho presvedčiť, že je čas vrátiť sa na svetlú stranu. Nie je si istý, ale súhlasí, že by mal opustiť Sithov, lebo keby ste boli správny Sith, on by už bol mŕtvy. Odíde a vy získate svetlé body. Prezrite Ulnovo telo a vezmite si kredity, Opila Crystal a Ancient Sith Tablet. Tablet potom zaneste Utharov
(110 xp).
Temná strana: Odpovedajte na všetky otázky správne. Nie je ťažké nájsť správne odpovede, proste riešte modelové situácie amorálne a bez akýchkoľvek zásad, či pozitívnych cností. To sa Ulnovi páči. Zabije Mekela, vy získate temné body
(1000 xp) a Ancient Sith Tablet, ktorú môžete zaniesť Utharovi
(110 xp). Ak zariadite Meklovu smrť, tak získate Crystal Phond, inak ho v hre nezískate.
11. Rogue Droid
O droidovi, ktorý patril Sithom, pomiatol sa a ušiel do hrobky Marka Ragnosa, ste sa mohli dozvedieť od Dak Vessera, alebo od Sithskej študentky, ktorá stojí priamo pred jeho hrobkou. Vojdite teda dovnútra a prebojujte sa cez chodbu plnú ozbrojených, no nie príliš silných droidov.
Svetlá Strana: Pri vstupe vám droid zahlási: Príliš mnoho zvukových vstupov. Audio Systém preťažený! Zdroj poruchy musí byť zničený." Čiže droidovi vadí zvuk. V chodbe, cez ktorú ste sa prebojovali k droidovi, ste mohli nájsť Sound Dampening Stealth Unit (opasok, Stealth +2). Nasaďte si ho. Ak ste neinvestovali do schopnosti Stealth, tak potrebujete niečo silnejšie. Napríklad Advanced Stealth Unit (opasok, Stealth +4), ktorý si môžete kúpiť v Dreshdae, ak ho nemáte. S takýmto opaskom, ktorý vás kryje a tým aj znižuje hladinu zvuku, ktorú vydávate, vstúpte. Droid vás zaregistruje, no neazútočí, ale osloví vás. Zistíte, že bol naprogramovaný na zabíjanie Jediov, no uvedomil si seba a cenu života, tak ušiel. No nie je schopný prekonať program na zabíjanie, tak by potreboval pomoc. Súhlaste, že mu pomôžete. Potrebuje preprogramovať systémy a umožní vám vstup do svojho programu. Jednotlivé okruhy vypínajte v tomto poradí: Combat Matrix, Motor Function Matrix, Sensory Construct Matrix, Memory Matrix, Cognitive Systems, Emotional Construct Matrix, Creative Simulation Matrix, Core. Napokon ste v hlavnom programe. Môžete nastaviť jeho autodeštrukciu. To ho zničí, vy získate temné body a musíte opäť poraziť jeho ochranku. Nastavte teda vymazanie zabijáckeho programu. Teraz je droid voľný a bez príkazu zabíjať. Vy ste získali svetlé body
(1000 xp). Poďakuje sa vám a odíde. Za odmenu vám dá: Advanced Flame Thrower, Advanced Shield Disruptor, Carbonite Projector Mark II, Droid Heavy Plating Type 3.
Potom si vezmite Marka Ragnos´ Gauntlets a Sigil Crystal. Aj keď ste droidovi pomohli, stále môžete povedať Utharovi, že ste tú záležitosť vybavili. (vďaka za pomoc pri splnení tohto questu pre M.Kušnirika).
Temná Strana: Na konci za dverami vás čaká Rogue Assassin Droid. Zničte jeho aj jeho ochranku. Potom si pred vami všimnite Tomb Door, otvorte ich a tam je Sith Sarcophagus. Je zamknutý, tak buď ho otvorte šikovnosťou, alebo hrubou silou. Marka Ragnos´ Gauntletes a Sigil Crystal sú vaše. Potom len povedzte Utharovi, že ste zničili droida
(110 xp) a quest je kompletný.
EBON HAWK
1. Dwindling Supplies, Strange Stowaway
Po pristátí na prvej planéte po odlete z Dantooine vás osloví Zaalbar a povie vám, že bol niekto v pohotovostnej zásobe jedla. Pýtal sa všetkých na palube, no nik o tom nič nevie. V zadnej miestnosti skontrolujte zásoby (Supplies). Zistíte, že tam niekto bol, preskúmajte ju viac zblízka (Examine more closely). Bol tam zlodej a šikovne sa skrýva, treba preskúmať loď. Potom behajte po lodi a párkrát sa objaví nápis, že za sebou počujete kroky, no keď sa zastavíte, aby ste to preskúmali, zmiznú. Behajte po lodi, kým nenájdete malé dievčatko. Tým je záhada vyriešená, quest je kompletný a získate druhý, Strange Stowaway.
Svetlá strana: Dievča hovorí cudzou rečou. Snažte sa na ňu hovoriť a byť pri tom milý. Spýtajte sa na meno, nereaguje, tak sa predstavte. Potom spomenie niečo, ako Sasha. Ak si pamätáte, tak na Dantooine bol Twi´lekčan menom Lur Arka Sulas a spomínal stratené dievča menom Sasha. Potom sa pokúste porozumieť jej jazyku a vypytujte sa na všetko možné o slovách. Zistíte, že Ebon Hawk je jej nový domov. Tiež jej povedzte, že to znie ako jazyk Mandalorianov a spýtajte sa na ich svet. Potom sa stále dookola pýtajte na význam jednotlivých slov, kým to nepochopíte. Napokon ju oslovte v jej jazyku. Spýtajte sa, prečo sa skrýva na lodi. Povie, že ušla od Mandalorianov a nechce odísť, pretože táto loď je teraz jej domov. Povedzte, že to nie je jej prvý domov, jej vlastný. Spýtajte sa, kde bývala predtým. Spomenie Dantooine. Môžete jej povedať, že tam ju Lur odvedie domov, no nič k tomu nepovie. Ak si ju nechcete nechať ako talizman, tak zaleťte na Dantooine a vonku oslovte Lur Arka a povedzte mu, koho máte na palube. Povoľte mu, aby to šiel preskúmať sám. Potom sa ocitnete opäť na lodi. Spozná v nej Sashu a povie jej, že ju odvedie domov. Sasha sa bojí, tak ju ukľudnite prvou možnosťou v jej jazyku, že je to jej predošlý domov. Lur sa poďakuje a so Sashou odídu
(310 xp). Získate svetlé body. (Ak budete neústupčivo trvať na odmene od Lura, získate 100 kreditov a temné body).
Temná strana: Povedzte jej, nech odíde z vašej lode. Nerozumiete jej jazyku, tak stále opakujte, nech vypadne. Keď začne plakať, tak jej povedzte, nech si nájde niekoho, koho to bude zaujímať (Find someone who cares). Tým ukončíte quest a získate temné body.
2. The Trouble With Gizka
Keď priletíte na Tatooine, tak v dokoch je Jol Ur Kurax, stojí priamo pred východom. Keď sa priblížite, povie vám, že náklad bol v poriadku naložený. Aký náklad? Na loď vám naložili náklad Gizkov. Na vyčistenie lode máte viac spôsobov.
Prvý spôsob: Ak sa ich chcete zbaviť, tak zaleťte na Manaan. Tam v dokoch je Nubassa. Má záujem o nejaké exotické tvory. Ponúknite mu Gizky. Rozhodne o ne záujem nemá, tak sa ho snažte presvedčiť, aby ich vzal. Ak nie je iná cesta, tak mu ponúknite 100 kreditov. Za tento obnos si vezme vašich Gizkov
(500 xp) a úloha je splnená.
Druhý spôsob: Iste ste si všimli, že na Tatooine je na predaj Gizka Poison. Kúpte ho a použite na jedného vášho Gizka. Je nakazený a o chvíľu zomrie. Ak sú v okolí ďalší, tak sa s nimi pobije. Za objavenie jedu na Gizkov máte splnený quest
(560 xp). Jedna fľaštička jedu je na jedného Gizka (pokiaľ teda nie sú pohromade a ten nainfikovaný ich nezabije. Za každého ďalšieho vami nainfikovaného je 60 xp, no neoplatí sa to, lebo jed stojí 350 kreditov). Nemusíte infikovať všetkých, pretože pokiaľ nainfikujete len jedného, odídete z lode a vrátite sa, tak sú preč všetci.
3. Unfinished Business
Keď pristanete na Korribane, tak v Dreshdae, v prvej lokácii kde pristanete, je Rodian menom Lurz Kesh. Keď ho oslovíte, tak sa spýta na vašu loď Ebon Hawk, spomenie, že je načase, že ste prišli, lebo už dlho čakajú na váš náklad. Je jedno čo mu odpoviete, aj tak sa dozviete, že Davik im mal prepašovať nejaké Korenie (Spice). Aj tak s ním nemáte čo robiť, tak súhlaste, že im ho dáte. (Ak odmietnete, tak vám povie, že jeho zamestnávatelia nebudú potešení a quest je medzi splnenými. Ďalej som to nerozvádzal).
Vo vašej lodi zbehnite do miestnosti, kde ste predtým našli malú Sashu z prvého questu z vašej lode. Tam za kontajnermi je na stene miesto označené ako Compartment. Vložte kód, ktorý vám povedal Lurz Red-47. Tým otvoríte túto priehradku. Vezmite z nej Spice a zaneste ho Lurzovi
(500 xp). Ako odmenu vám dá 1000 kreditov. Môžete ho presvedčiť, aby vám dal viac vyhlásením, že nepracujete pre Davika, takže treba novú dohodu. Ak ho presvedčíte, dá vám 1500 kreditov. A spýta sa vás, či nemáte záujem zarobiť si viac.
Ak súhlasíte, tak vám povie, že potrebuje, aby ste zaniesli jednu krabicu na Tatooine, ktorá je určená pre Motta the Hutta. Ponúkne vám odmenu 2000 kreditov. Dôrazne vás však upozorní, aby ste ju neotvárali. Neprezradí vám, čo je v nej, ale nemáte ju otvárať. Ak súhlasíte s touto úlohou, tak vám krabicu naložia na loď.
Ak ju len odveziete na Tatooine, tak zájdite za Mottom v Anchorheade do budovy Swoop Registration. Dajte mu truhlu za 2000 kreditov (môžete ho presvedčiť na 2500). Tým je to vybavené.
Ak je vaša zvedavosť silnejšia, tak choďte do nákladného priestoru v lodi (tam kde bol Spice) a skúste otvoriť záhadnú truhlu (Mysterious Box). Keď sa o to pokúsite, vyrazí z nej nejaká žiara, ktorá vás prenesie do záhadného, neznámeho prostredia, kde je mimozemšťan Rakatan. Zistíte, že je to väzeň. Jeho rasa dáva myseľ zločinca za najhoršie veci do takýchto klietok, kde môžu žiť naveky, ale sami; väzenie vo väzení bez stien. Teraz má šancu dostať sa odtiaľto skokom do vášho tela. Vy sa sami bez jeho pomoci odtiaľ nedostanete a ak tam strávite veľa rokov, vaše telo zomrie. Takže nemáte na výber a musíte pristúpiť na jeho podmienky. Ponúkne vám hádanky. Keď neuhádnete, berie si vaše telo. Idete si teda dávať hádanky, kto neuhádne, prehrá (ak to budete vy, tak hra pre vás končí). Jednu dá on, ďalšiu vy. Správne odpovede sú
Time, Tomorrow, A Grave. Keď budete mať možnosť dať mu práve túto hádanku: "Keď som letel na Dantooine, stretol som päť lodí. Každá z lodí mala päť členov posádky, každý z nich mal päť domácich zvierat. Koľkí leteli na Dantooine (Flying to Dantooine I met ...)?" Tak túto nepozná, neuhádne ju a prehral. Odpoveď je Jeden. Len vy letíte, ostatných ste stretli.
Ak mu dáte druhú hádanku, ktorú máte v možnostiach, tú ešte uhádne a dá vám ďalšiu, kde je odpoveď A Flame. Potom máte možnosť dať mu len tú predošlú hádanku, alebo novú: Nemôžeš vidieť nič inakšie, keď pohliadneš do mojej tváre, ja sa pozriem do tvojich očí a nemôžem klamať (veľmi voľný preklad hádanky vo forme básničky). Odpoveď je Váš Odraz. Túto tiež neuhádne. Keď jednu neuhádne, tak vás prepustí a objavíte sa opäť vo svojom tele na lodi.
Potom stále môžete zaniesť truhlu Mottovi.
Yavin
Na Yavine vás privíta Suvam Tan. Presvedčte ho, aby vás vpustil dnu. Kľudne mu povedzte, že ste republikový vojak. Môžete sa s ním rozprávať, zistiť niečo o ňom, o planéte. Inak Yavin 4 je dôležitá planéta pre budúcnosť. Kedysi tam bol Exar Kun, neskôr tam budú rebeli, bojujúci proti Cisárovi a keď porazia Cisára a Darth Vadera, tak si tam Luke Skywalker zriadi Akadémiu Jedi, v starom chráme Massassi. Bude tam vyčíňať duch Exar Kuna, ale on to zvládne. Potom priberie na pomoc Kyla Katarna a Akadémia bude rozkvitať.
O Suvamovi zistíte, že je dosť starý, bol tu ešte za bojov proti Exar Kunovi. Suvam pracoval ako otrok pre Baragwinov, obchodníkov so zbraňami. Po vojne, keď republika opustila túto stanicu, sa tu usadil. Pašeráci ho zásobujú materiálom, ktorý predáva. Má na sklade dobré veci. Light Exoskeleton je skvelé ľahké brnenie. Neskôr bude mať dva výborné kryštaly od svetelných mečov.
Názov | Cena | Počet na sklade |
Advanced Bio-Stabilizer Implant | 3000 | 01 |
Advanced Sensory Implant | 3500 | 01 |
Advanced Stabilizer Gloves | 8500 | 01 |
Baragwin Droid Shield | 4000 | 01 |
Baragwin Shadow Armor | 6000 | 01 |
Light Exoskeleton | 10000 | 01 |
Keď prídete na Yavin po získaní tretej Hviezdnej Mapy (napríklad Star Map Dantooine, Tatooine, Kashyyyk), tak bude mať Suvam hostí. Traja Trandoshani chcú od neho nejaké veci. Odvoláva sa na Exchange, no oni si chcú diktovať podmienky, keďže je Exchange ďaleko. Nech spravíte čokoľvek, tak odídú, s tým, že sa ešte stretnete. Suvam vám poďakuje za pomoc. Má teraz na predaj nové veci.
Názov | Cena | Počet na sklade |
Advanced Bio-Stabilizer Implant | 3000 | 01 |
Advanced Bio-Stabilizer Mask | 6000 | 01 |
Advanced Combat Implant | 7000 | 01 |
Advanced Sensory Implant | 3500 | 01 |
Advanced Stabilizer Gloves | 8500 | 01 |
Baragwin Assault Blade | 9000 | 01 |
Baragwin Assault Gun | 12000 | 01 |
Baragwin Droid Shield | 4000 | 01 |
Baragwin Flame Thrower | 3000 | 01 |
Baragwin Ion-X Weapon | 15000 | 01 |
Baragwin Shield Disruptor | 3000 | 01 |
Baragwin Stun Ray | 3000 | 01 |
Baragwin Shadow Armor | 6000 | 01 |
Composite Heavy Plating | 3000 | 01 |
Enviromental Bastion Armor | 22000 | 01 |
Heavy Exoskeleton | 20000 | 01 |
Light Exoskeleton | 10000 | 01 |
Keď sa vrátite na Yavin potom, čo nájdete poslednú Star Map, tak Suvama napadnú Trandoshani, s ktorými ste sa tu stretli už predtým. Pobite ich, no pozor, sú naozaj silní. Nezabudnite prezrieť telá, každý má u seba rôzne drobnosti, no každý má aj 1000 kreditov. Suvam vám poďakuje a ponúkne vám svoj nový, špeciálny tovar.
Názov | Cena | Počet na sklade |
Advanced Alacrity Implant | 22000 | 01 |
Advanced Agent Interface | 10000 | 01 |
Advanced Bio-Stabilizer Mask | 6000 | 01 |
Advanced Bio-Stabilizer Implant | 3000 | 01 |
Advanced Combat Implant | 7000 | 01 |
Advanced Droid Interface | 9000 | 01 |
Advanced Sensory Implant | 3500 | 01 |
Advanced Stabilizer Gloves | 8500 | 01 |
Baragwin Assault Blade | 9000 | 01 |
Baragwin Assault Gun | 15000 | 01 |
Baragwin Disruptor-X Weapon | 16000 | 01 |
Baragwin Droid Shield | 4000 | 01 |
Baragwin Flame Thrower | 3000 | 01 |
Baragwin Heavy Repeating Blaster | 19000 | 01 |
Baragwin Ion-X Weapon | 12000 | 01 |
Baragwin Shadow Armor | 6000 | 01 |
Baragwin Shield Disruptor | 3000 | 01 |
Baragwin Stun Ray | 3000 | 01 |
Baragwin Stealth Unit | 10000 | 01 |
Composite Heavy Plating | 3000 | 01 |
Environmental Bastion Armor | 22000 | 01 |
Heart of the Guardian | 20000 | 01 |
Heavy Exoskeleton | 20000 | 01 |
Light Exoskeleton | 10000 | 01 |
Mantle of the Force | 25000 | 01 |
Medical Interface Visor | 5000 | 01 |
Neznáma planéta
Keďže máte všetky Hviezdne mapy, získali ste polohu Star Forge. Ak vás už nič nezdržuje, môžete sa tam vydať. Uvidíte Star Forge v celej kráse. No napadne vás pár nepriateľských stíhačiek. Zničte ich. Ich zničenie nič nemení na fakte, že vás zasiahli a poškodili loď. Núdzovo pristávate na neznámej planéte v tomto hviezdnom systéme. Po pristátí máte rozhovor s vašou posádkou. Je tu dosť vrakov, tak by malo byť možné nájsť náhradné diely. Neďaleko je tiež nejaký chrám, ktorý by stálo za to preskúmať. Tiež si môžete pohovoriť o Bastile. Ak budete voliť odpovede v štýle, že chcete Bastilu zachrániť, že jej veríte, že nepodľahne temnej strane a že už nie ste Revan, Jolee vám povie, že keď takto vnímate svoju novú identitu, je tu šanca na záchranu a získate
svetlé body.
Ak sebavedome budete tvrdiť, že pre vás nebude žiadnou prekážkou Malak ani Bastila, tak získate
temné body.
A ak ste sa predtým nezbavili Gizkov, tak tu sami opustia vašu loď a vybehnú na planétu, no netešte sa, pri odlete sa vrátia.
Túto planétu môžete prejsť dvoma spôsobmi. Teda len jedna cesta vedie preč, ale planétu obývajú dva kmene Rakatanov a vy sa môžete pridať k jednému alebo druhému.
Prvá možnosť prejdenia tejto planéty (The Elder)
Central Beach
Keď sa z pláže vydáte jedinou možnou cestou, narazíte na pár Rakatanov, ktorí vás napadnú. Pobite ich. Keď je po nich, tak vám pár Durosov poďakuje za záchranu. Tiež tu stroskotali. Mimo iného vám povedia, že sú tu aj nejakí Mandaloriani. Keď s nimi dohovoríte, tak odídu. Vydajte sa cestou, na ktorej boli Rakatani. Dorazíte na križovatku. Jedna cesta vedie na North Beach, druhá do Temple Exterior.
Temple Exterior
Privítajú vás tu Rakatani a mladí Rancorovia. Obďaleč uvidíte veľký chrám. V severnej časti pri chráme su ďalší Rancorovia. V južnej časti pri chráme vás napadnú Mandaloriani (Invisible Mandalorians). Do chrámu sa zatiaľ nedostanete, tak choďte na juh, kde je prechod do South Beach.
South Beach
Po vstupe vás jeden Gizko upozorní na míny, tak pozor. Medzi mínami, pod vrakom priamo pred vami, pri palme sú na zemi
súčiastky. Rozhodne ich vezmite. Potom pokračujte až k domu na pláži, okolo ktorého je energetický výboj. Tam vás osloví hologram. Patrí k Starším a tí sú dosť hákliví, tak na otázku, čo tam hľadáte, odpovedzte pravdivo, že Star Forge. Tak vstúpte do vnútra.
Elder Settlement
Hneď vás privítajú Starší a spoznajú vo vás Revana, ktorý ich zradil. Tvrďte, že si nič nepamätáte, že nie ste tým, čím ste boli a nech súdia vaše skutky teraz, nie čo bolo v minulosti. Uveria vám. Aby ste však dokázali svoje tvrdenia, musíte zachrániť ich prieskumníka, ktorého zajal kmeň The One.
V zadnej časti ich sídla je Keeper Orsaa. Môžete sa od neho dozvedieť o histórii Rakatanov, o Star Forge a chráme (500 xp). Pri ňom je aj Computer Room. Použite počítač. Najprv vám chce hologram odoprieť prístup, no povedzte, že ste spolupracovník Rakatanov, ako inak by ste vedeli jazyk. Súhlasí a umožní vám prístup. Z počítača môžete zistiť, že na vstup do chrámu musí nejaký Rakatan zaspievať chválospev pred silovým poľom. (Inak zdá sa, že títo Rakatani sú tí Stavitelia, o ktorých hovoril droid v ruinách na Dantooine).
Tiež môžete nájsť výskumníka menom Ll´awa, ktorý sa snaží nájsť genetický materiál, ktorý by zabezpečil, že by Rakatani vedeli znova ovládať Silu. Môžete sa s ním o tom porozprávať (Rakatan Research).
Už tu viac toho nie je, tak sa presuňte naspäť do Central Beach a stade na sever.
North Beach, Rakatan Settlement
Na pláži vás napadne parta Rakatanov a dvaja Rancori. Zabite ich. Potom len vstúpte do ich sídla. Tam je to jednoduché. Len sa prebojujte do veľkej arény. Žiadna zmena, zase sa bude bojovať. Útočí pár Rancorov a The One osobne. Keď ich skolíte, tak prehľadajte cely Rancorov. V jednej je Elder, ktorého máte zachrániť, tak ho oslovte. On vám poďakuje a sám sa vydá domov. V ďalšej sú opäť nejaké súčiastky, ktoré sa vám hodia k oprave.
Potom sa vráťte za Staršími do ich sídla v South Beach. Zato, že ste pomohli členovi ich kmeňa, tak vám umožnia prístup do Chrámu, no musíte tam vstúpiť sám. Potom sa vráťte do lokácie Temple Exterior. Pred chrámom vás čakajú pri ohni. Pošlite všetkých preč a oslovte Rakatana. Začnú s obradom, no preruší sa, lebo dobehnú za vami Jolee a Juhani. Nechcú vás pustiť samého, pretože mali víziu nebezpečia, čo vás čaká. Presvedčte Rakatana, že potrebujete pomoc pri zničení Star Forge. Súhlasí a vpustí vás dnu.
TEMPLE *.*
Temple Main Floor *.1
Vydajte sa naľavo. Otvárajte dvere a likvidujte nepriateľov. Keď narazíte na zamknuté dvere, tak ich vylomte. Za nimi je počítač. Môžete si stiahnuť mapu oblasti, otvoriť dvere do Armory a zničiť pár nepriateľov. Cestou ďalej pri skúmaní môžete naraziť na dvoch Jediov, ktorých môžete osloviť. Spoznajú vo vás Revana. Ak im poviete, že ste sa vrátil, ako Dark Lord, získate
temné body. Ak poviete, že teraz ste na strane svetla, získate
svetlé body. Tiež vás tam potom napadne Sith Master. Zabite ho a získate Crystal Upari, Dark Jedi Master Robe. Vzhľadom na to, že kým ste v chráme, nemáte prístup na vašu loď, tak v Armory máte Workbench (váš pracovný stolík), ak by ste chceli meniť nejaké upgrady. V miestnosti na severozápade je Rune Covered Pillar, kde môžete získať Crystal Sapith. Keď vyčistíte celé podlažie, tak na severe je prechod do katakomb.
Temple Catacombs *.2
Napravo je pár nepriateľských droidov. Naľavo je v skrinke Datapad, kde sa dočítate o tom, že treba ísť v štýle písmena H. Tiež je tam Rune Covered Pillar, kde je Crystal Sapith. Keď budete pokračovať, tak v ďalšej miestnosti je podlaha tvorená svietiacimi štvorcami. Podľa inštrukcií z Datapadu ich postúpajte v tvare písmena H, takže tri na oboch krajoch a jeden v strede. To otvorí dvere ďalej. Tam je Rakata Computer. Spýtajte sa na Genetickú štruktúru Rakatanov, na Star Forge a samozrejme, ako vypnúť Disruptor Field. Následne sa spýtajte, ako sa dostanete do horných častí Chrámu, kde sa to dá vypnúť. Počítač vám oznámi, že uvoľnil pre vás vstup do horných častí. Takže sa vráťte do Temple Main Floor a dverami oproti vstupu (Massive Door) do Chrámu prejdite do horných častí.
Temple Summit *.3a
Svetlá strana:
Tu vás čaká len jediná osoba - Bastila. Pridala sa k Malakovi a Sithom. Pri rozhovore jej povedzte, nech sa nepridáva na temnú stranu. Nie je neskoro na to, aby sa vrátila na svetlo. Varujte ju pred Sithskými klamstvami. Potom vás napadne. Keď jej odoberiete zo života, tak sa s vami zase začne rozprávať. Čuduje sa, že ste tak silný, zrejme je vo vás ešte temnota. Povedzte jej, že čerpáte Silu zo Svetlej strany. Potom spomenie vaše spojenie. Povedzte, že vďaka tomu viete, že sa vráti k svetlu. Potom jej povedzte, nech sa poučí z vašich chýb. Vidí vo vás silu a navrhne vám, aby ste sa k nej pridali a aby ste spoločne porazili Malaka a vládli Sithom. Povedzte, že už viac nie ste Revan. Napokon jej povedzte, nech sa vráti späť, že Temná strana vedie len k ničeniu. Znova zopakujte, že ste služobník Svetla. Potom utečie a vám zostanú len svetlé body (4000 xp).
Potom použite počítač a deaktivujte ním silové pole aj Disruptor Field. Tým ste splnili quest A Quest For Star Forge.
Opustite chrám.
Ebon Hawk
Našli ste dva diely súčiastok. Jedny po vstupe do lokácie South Beach, pod vrakom lode. Druhé v lokácii Rakatan Settlement, v aréne, kde ste zabili The One a Rancorov. S nimi sa vráťte do lode. Pred loďou vás ešte čaká vaša posádka. Povedzte, čo sa stalo Bastile a dodajte, že sa ju pokúsite zachrániť. V miestnosti vedľa tej, kde máte pracovný stolík je hyper pohon (Hyper Drive). Len naň kliknite a opravili ste loď (1000 xp). Teraz sa môžete vydať na Star Forge.
Temple Summit *.3b
Temná strana:
Povedzte Bastile, že bola slabá, keď podľahla mučeniu a že musí zomrieť. Potom nasleduje boj. Keď jej odoberiete zo života, tak vás zase osloví. Povie, že vo vás cíti temnú silú. Povedzte jej, že ste Darth Revan a práve pocítila silu Temného Lorda. Navrhne vám, aby ste sa spojili a zničili Darth Malaka. Súhlaste. Tým pádom získate Bastilu a napadnú vás Jolee Bindo a Juhani, pretože nemôžu dovoliť, aby ste sa vrátili k Temnej strane. Zabite svojich priateľov.
Potom môžete skočiť do Elder Settlement a povedať im, že ste ich znovu zradili. Napadnú vás a môžete ich všetkých vyvraždiť.
Potom sa vráťte k lodi. Tam vás čaká vaša posádka. Oznámte im, že ste znovuzrodený Darth Revan. Carth je samozrejme z toho mimo. Droidi sú váš majetok, takže sú s vami. Canderous Ordo je vojak a je s vami. Mission je proti tomu, čo robíte, ale neopustí vás. Zaalbar vám prisahal životný dlh, takže musí zostať. Keďže už ste sa stali sviňou, tak môžete Zaalbara prinútiť, aby zabil Mission Vao.
Keď ste si urobili poriadok, tak už len na palube skočte do zadnej miestnosti a opravte hyper motor (Hyper Drive - stačí naň kliknúť) a môžete sa vydať na Star Forge.
Druhá alternatíva prejdenia tejto planéty (The One).
Hneď na začiatku choďe do lokácie North Beach. Tam vás Rakatani odvedú za svojim vodcom The One. Ten si vás pamätá ako Revana. Môžete z neho dostať mnoho informácií. Dohodli ste sa, že pre neho zabijete Elderov a získate ich tajomstvo. Ak chcete získať temné body, tak súhlaste. Potom v lokácii Eldere Settelement jednoducho všetkých vyvraždite. Pobite najmä tých na juhu a z tela Keeper Orsaaa si vezmite Ancient Tome. Tú zaneste The Oneovi. Na východe môžete oslobodiť z klietok troch Rakatských bojovníkov, jeden Elder v miestnosti má pri sebe kľúč od klietok. Napokon zaneste knihu Rakatanom z kmeňa the One. Pomocou nej zistia, ako spraviť obrad. Tak skočte pred Chrám a oslovte Rakatanov, no musíte byť sami. Potom vám umožnia vstúpiť do chrámu, a to aj s Joleem a Juhani, ktorí prídu za vami, ak na tom budete trvať. Keď splníte vnútri, čo treba, tak sa vráťte za The One. Bude chcieť od vás tajomstvá z chrámu. Nepochopí, že sú v počítači a napadne vás. Porazte ho. Otvorí klietky s Rancormi. V jednej z nich sú súčiastky, ktoré potrebujete na opravu lode. Druhé sú na začiatku lokácie South Beach. Okrem toho, čo som napísal, je všetko ostatné rovnaké, ako pri hraní prvým spôsobom.
Questy Neznámej planéty
1. Invisible Mandalorian
Tento quest je možné splniť len pri prechádzaní planéty druhým spôsobom.
Keď opustíte Rakatan Settlement (samozrejme v dobrom, po dohode s náčelníkom), tak vonku na pláži stojí Rakatan menom Warleader Garn. Ak ho oslovíte, tak vám povie o mužoch v brnení, ktorí napádajú Rakatanov. Vy ako veľký bojovník, by ste sa o nich mohli postarať. Súhlaste.
Vydajte sa do lokácie Temple Entrance. Tam vás v južnej časti pri chráme napadnú Mandaloriani. K tomu dôjde aj keď tento quest nezískate. Z porazených nepriateľov si vezmite svoje trofeje, vrátane Manalorian Head. Potom len zaneste hlavu ich vodcu Garnovi a je to hotové (1000 xp). Za odmenu vám dá truhlu s nejakým vybavením: 4 Advanced Medpac, 4 Advanced Repair Kit, 2 Deadly Plasma Mine, 6 Thermal Detonator, Verpine Zal Alloy Mesh, Verpine Prototype Shield, Thermal Shield Generator.
2. Rakatan Research
Tento quest je možné splniť len pri prechádzaní planéty prvým spôsobom.
V Elder Settlement si môžete pohovoriť s výskumníkom menom Ll´awa, ktorý sa snaží nájsť genetický materiál, ktorý by zabezpečil, že by Rakatani vedeli znova ovládať Silu. Keď budete neskôr v Chráme, v jeho katakombách, tak tam použite počítač, ktorý aj tak musíte použiť, aby ste sa dostali do horných častí. Spýtajte sa na informácie o genetickom materiáli Rakatanov a on vám dá Datapad s potrebnými informáciami. Potom mu ich len doneste (1000 xp). Hotovo.
STAR FORGE
SVETLÁ STRANA
Dock 1, Dock 2
Cestou sa Carth spojí s Admirálkou Republikovej flotily a požiada ju, aby viedli útok na Star Forge, ktoré musí byť zničené. Majster Vandar vám pošle na pomoc niekoľko lodí. Keď vystúpite na Deck 1, tak sa stretnete s pár Jedijmi, ktorý vám prišli pomôcť. Napadnú vás Sithovia. Vaši vám pomôžu, no sú ranení, takže ďalej idete sami. Prejdite dverami a uvidíte scénku, v ktorej sa Malak dozvie o vašej prítomnosti a vyšle proti vám svojich Droidov.
Prebojujte sa až na Deck 2. Tam vás napadá nepretržitý príliv Dark Jediov a Sith Trooperov. Na západe je výťah, ktorým sa musíte odviezť preč. Cestu k nemu strážia bojové vežičky. Na východe je Computer Room, kde si za isté množstvo Computer Spikes môžete nechať spraviť Star Forge Robes, najlepšiu róbu pre Jediov a až tri kusy. Tiež si môžete nechať spraviť nejaké brnenia a vypnúť vežičky pred výťahom. Nič iné tu nie je, tak keď ste hotový, tak sa odvezte výťahom do Command Center.
Tu sa jedinou možnou cestou prebojujte vlnami nepriateľov až k Bastile. Privíta vás s tým, že vedela, že si po ňu prídete. Povedzte jej, že to tak nie je, že se stále vedeli, že ju môžete zachrániť. Zaútočí. Keď jej odoberiete zo života, tak jej povedzte, že ju pohlcuje temná strana a či nevidí, že ju to ničí. Tvrdí, že ju posilňuje. Povedzte jej, že Malak jej nedovolí stať sa silnou a zabije ju skôr než sa tak stane. Povedzte, že sa sama zahubí cyklom smrti a zrady. Zase zaútočí. Potom jej len povedzte, že je zvádzaná temnou stranou a zase zaútočí. Keď ju zase porazíte, tak sa čuduje, ako to, že ste taký silný. Povedzte jej, že vidí, že temná strana je slabšia, než svetlá. Povie vám, aby ste ju zabili. Povedzte, že ju nechcete zabiť. Trvdí, že si to zaslúži, keď padla na temnú stranu. Povedzte jej, nech ju opustí, nech sa vráti na svetlo. Neverí, že sa môže vrátiť. Povedzte, že vy ste boli spasený. Vy ste vraj bol iný prípad, Jediovia vás potrebovali kvôli lokácii Star Forgu a ona vás len chránila. Povedzte, že robila viac, než len vás chránila. Potom jej povedzte, nech vám pomôže poraziť Sithov. A dodajte, že jej veríte. Pýta sa, ako jej môžete veriť. Povedzte jej, že ju milujete (aspoň ja som sa s ňou zaplietol, ak vy nie, tak tam bude pravdepodobne podobná odpoveď v dobrom duchu). Potom sa vráti na svetlú stranu. Máte možnosť jej povedať, nech pomôže flotile, alebo vám. Tak, či tak, zostane a použije Battle Meditation, aby pomohla republikovej flotile.
Vy sa vydajte za Malakom. Nájdete ho, keď sa vydáte jedinou cestou od Bastily. Po rozhovore vás napadnú jeho droidy. Stále sa tvoria nové. V chodbe, ktorou ste prišli, ste si mohli všimnúť počítačové terminály. Teraz ich môžete hacknúť pomocou Computer Spikes a buď zastaviť tvorbu droidov útočiacich na vás, alebo vyrobiť droidov, ktorí by pomohli vám. Na všetkých počítačoch musíte buď zastaviť výrobu, alebo spraviť svojho droida, čím sa tiež zastaví produkcia nepriateľov. Potom sa otvoria dvere, ktorými ušiel Malak. Nič vás tu už nedrží, tak sa zvezte výťahom do Factory.
Viewing Platform
Tu sa stretnete s Malakom. Po rozhovore príde boj. Všimnite si zajatých Jediov, ktorí sú v nejakých energetických prúdoch. Keď Malakovi odoberiete dosť zo života, tak si z nich jednoducho život doplní. To by bol ťažký zápas. Môžete ich zabiť a tak mu zastaviť prísun života. Jednoducho použite nejakú silu, napr. Hod Svetelným mečom, alebo Kill a je to. Na to, aby ste to mohli spraviť, musíte Malakovi aspoň raz odobrať zo života, aby využil silu zo zajatca. Až potom máte možnosť ich oslobodiť. Takže, keď to raz spraví, tak ich všetkých osloboďte a dorazte Malaka. Zápas je síce tuhý, ale je posledný. Keď ho porazíte, ešte sa chvíľu čuduje, ako je to možné. Ukončite to klasickou odpoveďou dobrákov, že Svetlo je silnejšie než Temnota. Keď vydýchne naposledy, uvidíte animačku, v ktorej je zničená Star Forge, Sithovia porazení a vy si vychutnávate zaslúžené pocty za záchranu galaxie. Koniec.
TEMNÁ STRANA
Bastila sa spojí s Admirálkou Republikovej flotily. Povie jej, že Carth zahynul, no oni musia pokračovať. Prehovorí ju, aby zahájila útok na Star Forge. Tým sa budete môcť zbaviť naraz aj Republikovej flotily, aj Malaka. Majster Vandar, ktorý nespozná, že ste opäť na temnej strane, vám pošle na pomoc pár Jediov.
Na celej základni Star Forge inak postupujete tak, ako pri Svetlej Strane. Akurát v Computer Room si nevytvoríte Star Forge Robe, ale Darth Revan´s Robes. Je to tak isto kvalitná róba, len pre temnú stranu. Druhý rozdiel je ten, že na mieste, kde by ste za Svetlo našli Bastilu, teraz nájdete troch Temných Majstrov Jedi, ktorých tam poslal Malak. Nariadil im, že ktorý z nich vás zastaví, stane sa jeho novým učňom, namiesto Bastily. Zabite ich, nič iné sa nedá. Potom tam Bastila zostane a začne s Battle Meditation proti Flotile Republiky. Vtedy Vandar pochopí, že prešla na Temnú stranu a oznámi Admirálke, že je možné sa len stiahnuť, alebo prehrať.
Ďalej je to zase rovnaké, stretnúť sa s Malakom, ktorý na vás vypustí droidov. Potom v počítačoch v chodbe, v ktorej bojujete zastavte neustálu výrobu nepriateľských droidov alebo si vytvorte iných na pomoc vám. Keď zastavíte produkciu všetkých nepriateľských droidov, tak sa otvoria dvere a môžete sa vydať za Malakom. Porazte ho. Nezabudnite mu potom, ako prvýkrát použije život väzňa, aby si doplnil svoj, zničiť kapsule s väzňami a potom ho dorazte. Keď pochopí, že vy ste jediný, pravý Temný Lord Sithov, tak zomrie. Vy rozdrvíte Republikovú flotilu a Star Forge vám vyprodukuje vlastnú flotilu, s ktorou sa vydáte dobyť vesmír. Koniec.