6. Rokfortský hrad
Ak nerátame Deravý kotlík, tak Rokfort je miesto, kde sa odohráva väčšina levelov a zároveň je tam možné nájsť veľa vecí aj mimo príbehu. Niektoré časti sú prístupné až po prejdení určitej časti v príbehu.
Na úplné dokončenie hry je potrebné prejsť všetky miestnosti a nájsť v nich obrazy postáv, zlaté kocky, prípadne zachrániť študentov v ohrození. Mapu hradu a popis miestností som rozdelila na niekoľko logických častí.
6A. Internátne časti
========== ========== ========== ==========
= SS = = CHSCH = = BIS = = BYS =
========== ========== ========== ==========
| | | |
========== ========== ========== ==========
= SSM = = CHSM = = BISM = = BYSM =
========== ========== ========== ==========
| | | |
========== | ========== ==========
= SD = | = BID = = BYV =
========== | ========== ==========
| | | |
| | | |
| -==========-- |
-------------= HCH =--------------
==========
|
---- Hlavné schodisko
Vysvetlivky:
- CHSM - Chrabromilská spoločenská miestnosť
- CHSCH - Chlapčenská spálňa Chrabromilu
- BID - Bifľomorské dvere
- BISM - Bifľomorská spoločenská miestnosť
- BIS - Bifľomorská spálňa
- BYV - Bystrohlavská veža
- BYSM - Bystrohlavská spoločenská miestnosť
- BYS - Bystrohlavskú spálňa
- SD - Slizolinské dvere
- SSM - Slizolinská spoločenská miestnosť
- SS - Slizolinská spálňa
- HCH - Horná chodba
Chlapčenská spálňa Chrabromilu
- ZLATÁ KOCKA - Je treba rozstreliť vrchnú časť postele na všetkých posteliach v miestnostiach (sú spolu 4).
- OBRAZ POSTAVY (Ron (Rokfort) - Rozstreliť truhlicu najbližšie k dverám.
- ČERVENÁ KOCKA (Záchrana pred pádom) - Použite leviosa na kvet a rozstreľte kufor. Odneste kocku sove.
- OBRAZ POSTAVY (Dean Thomas) - Použite Časovrat a streľte do kufra vľavo.
- ZLATÁ KOCKA - Použite Časovrat a otvorte veľkú truhlicu vzadu. Skočte do vnútra.
- OBRAZ POSTAVY (Seamus Finnegan) - Pri použitom časovrate rozstreľte zámok na kufri pomocou reducto.
Chrabromilská spoločenská miestnosť
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Vystreľte na chlapca, ktorý spí na pohovke. Pohovka ho „zožerie a vypľuvne“. Znova na neho vystreľte a tým ho oslobodíte.
- OBRAZ POSTAVY (Chlapec z Chrabromilu) - Je schovaný za pohovkou v ľavej časti miestnosti.
Horná chodba
Z tejto chodby sa viete dostať do všetkých fakultných internátov.
- ZLATÁ KOCKA - Na stenách sú farebné vlajky. Začarujte všetkých 5 a získate kocku.
Bifľomorské dvere
Aby ste cez ne prešli, najprv musíte odstrániť piadimužíka a otvoriť vstupnú bránu. Budete potrebovať premenu všehodžúsom, aby ste mohli zamávať obrazu.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Vezmite si slúchadlá zo skrine a odstráňte mandragoru.
- OBRAZ POSTAVY (Neville Longbottom) - Pomocou mandragory rozbite tri sklenené kvety.
Bifľomorská spoločenská miestnosť
Pri dverách zatiahnite za svietnik, otvorí sa vám spodná miestnosť. Vezmite si slúchadlá a preneste mandragoru do črepníka, aby ste otvorili dvere do spální.
- OBRAZ POSTAVY (Tučný mních) - Pri dverách do spální začarujte obraz, ktorý vám vyhodí tortu. Streľte do nej dvakrát, kým sa nerozpadne - dostanete obraz.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Odstreľte kvet, ktorý je v kozube.
- ZLATÁ KOCKA - Pri vstupných dverách odstreľte zámok na skrinke, dostanete tortu, dajte ju zjest tučnému mníchovi na obraze.
Bifľomorská spálňa
- OBRAZ POSTAVY (Dievča z Bifľomoru) - Pri dverách je truhlica. Rozstreľte ju a zložte rádio.
- ČERVENÁ KOCKA(Vianoce) - Streľte do kvetu v prostriedku a rozstrieľajte všetky kvietky, čo sa objavia.
Bystrohlavská veža
Porazte prízrak vedľa veže a zložte kúsky na bránu. Všehodžúsom sa premeňte na niekoho z Bystrohlavu.
- OBRAZ POSTAVY (Penelope Clearwaterová) - Na veži rozstreľte bránku vľavo a z kúskov zložte ďalekohľad - dostanete obraz.
Bystrohlavská spoločenská miestnosť
- OBRAZ POSTAVY (Gabrielle Delacourová) - Hore na schodoch streľte do truhlice v strede, vyletí prehadzovačka, za ktorú dostanete obraz.
- ČERVENÁ KOCKA (Detektor školských erbov) - V strede miestnosti začarujte sivé časti. Potom môžete pokračovať v skladaní sivého vtáka - stoličku vzadu vpravo, vpredu v strede miestnosti sivé časti, stolička a stôl pri krbe. Keď je vták hotový, vzlietne a hodí vám kocku.
- ZLATÁ KOCKA - Musíte trafiť 5 zlatých kníh. Jedna je v knižnici, pre získanie druhej streľte do trampolíny vľavo, začarujte ju a potom trafte. Tretia je v malej skrinke pri pravom stĺpe - rozstreľte skrinku začarujte a streľte do knihy. Posledné dve knihy sú v Bystrohlavskej spálni - pod strednou a poslednou posteľou. Streľte do postelí a potom do kníh.
Bystrohlavská spálňa
Vzadu v spoločenskej miestnosti sú dvere do spální. Odstreľte najprv zlaté knihy.
- OBRAZ POSTAVY (Padma Patilová (plesové šaty) - Rozstreľte prvú posteľ.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Začarujte reťaz na zemi, ktorá obviaže knihu a študent je voľný.
Slizolinské dvere
- OBRAZ POSTAVY (Rita Skeeterová) - Rozbite štyri zámky na zemi a zložte reťaz. S Hagridom zatiahnite za obe reťaze po stranách.
Slizolinská spoločenská miestnosť
- OBRAZ POSTAVY (Chlapec zo Slizolinu) - Trafte obraz pri vchode, čarodejník z neho trafí pohovku a vy dostanete obraz.
- OBRAZ POSTAVY (Dievča zo Slizolinu) - Začarujte 5 zelených lámp. Dve sú v prvej miestnosti, tri v druhej (jedna z nich je úplne hore na knižnici).
Slizolinská spálňa
Vojdite do nich v strede spoločenskej miestnosti.
- ČERVENÁ KOCKA (Skóre x4) - Je položená vedľa postele.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Odstreľte poličku na knihy hneď pri dverách.
- ZLATÁ KOCKA - Streľte do krabičky za bazénikom, popadajú veci do bazéna a dostanete zlatú kocku.
6B. Hlavná časť hradu
========== ========== ========== ==========
= VS =---= VH =---= KUP =---= CHKUP =
========== ========== ========== ==========
|
| ---Cesta k nádvoriu
========== | |
= KNI =----------- | | ---Horná chodba
========== | | | |
| ========== ========== ==========
========== ------= VSH =----= HS =----= DUMP =
= ZCK = | ========== ========== ==========
========== | |
Hala s učebňami ==========
= ZAZM =
==========
Vysvetlivky:
- CHKU - Chlapčenské kúpeľne
- KUP - Kúpeľne
- VSH - Vstupná hala
- HS - Hlavné schodisko
- VH - Veľká hala
- VS - Veľká sieň
- ZAZM - Učebňa Život a zvyky muklov
- DUMP - Dumbledorova pracovňa
- KNI - Knižnica
- ZCK - Zakázaná časť knižnice
Hlavné schodisko
- ZLATÁ KOCKA - (Reducto) Dole cestou k Vstupnej hale je obraz metlobalového hráča - streľte do neho - odhodí loptu smerom hore. Bežte hore schodmi, prepnite schodisko pomocou obrazu a bežte vyššie. Rozstreľte truhlicu, získate koliesko, ktoré hodíte obrazu čarodejníka. Strelením vám otočí schody. Tu nájdete druhý obraz metlobalového hráča, ale ten loptu momentálne nemá, takže bežte vyššie - tu je Učebňa Života a zvykov muklov. Bežte vyššie a nájdete tretí obraz metlobalového hráča. Má loptu, takže do neho streľte - odhodí loptu dole. Bežte teda k druhému obrazu a streľte do neho. Odhodí loptu úplne hore pre psíka, ktorý vám dá kocku. Vybehnite vyššie, otáčajte si schody a nad Dumbledorovou pracovňou nájdete kocku.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Vedľa zlatej kocky odstreľte pavučinu a zachránite študenta.
- OBRAZ POSTAVY (Professor Binns) - Pred Dumbledorovou pracovňou začarujte horiacu sviečku.
- OBRAZ POSTAVY (Percy (Sweater)) - Pred učebňou Život a zvyky muklov streľte do oboch kvetov.
Vstupná hala
Táto hala je jednou z najdôležitejších miest na Rokforte, pretože vedie do rôznych častí hradu. Vľavo sa dá prejsť do Haly z učebňami, vpravo na Hlavné schodisko a k internátom, cesta dole v strede smeruje k Veľkej hale, hore vpravo za veľkou hlavou je tajné schodište na vonkajšie pozemky a hore vľavo vedie cesta ku knižnici.
- ZLATÁ KOCKA - Treba trafiť 6 sviečok, ktoré su vo vzduchu. Dve sú nad dverami do Veľkej haly, jedna je vpravo pri schodoch nad brnením. Po zostrelení tej nad brnením vľavo a tej, ktorá je zapálená nad dverami do učební sa objaví posledná sviečka v hornej časti v strede.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Streľte do knižnice pri dverách do haly s učebňami. Začarujte knihy a vyskáčte až hore, tým uvoľníte študenta.
- OBRAZ POSTAVY (Doris Crockfordová) - Musíte začarovať 9 pochodní. 6 je v tejto miestnosti, tri su ná Ceste k Vonkajším Pozemkom (na jednu z nich je potrebné kúzlo Reducto)
Veľká hala
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Naľavo od dverí do Veľkej Siene je potrebné streliť do skrútenej vlajky Slizolinu. Vypadne z nej študent.
- ZLATÁ KOCKA - Sú tu 4 zrolované fakultné vlajky. Dve sú pri dverách do Veľkej Siene. Dve sú pri schodoch, ktorými sa vstupuje do Veľkej Haly.
- OBRAZ POSTAVY (Čarodejnica (biela)) - V ľavom rohu poskladajte zlaté brnenie. Pre získanie hlavy použite Prašivca alebo Krivolaba. Otvoria sa vám žlté závesy. Tu musíte použiť temného čarodejníka a odomknúť čiernu skriňu.
- OBRAZ POSTAVY (Harry (Modré tričko)) - Keď vyrobíte všehodžús a odtiahnete záves vpravo, tak za schodami nájdete obraz.
Veľká sieň
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Vľavo na stene je zviazaný do pavučiny - streľte do nej.
- ZLATÁ KOCKA - Po stoloch je rozmiestnených 6 džbánikov s dvoma pohármi. Streľte do nich. Vzadu na stoloch sú tri hromady riadu - streľte do nich, nadvihnú sa a vy po nich vyskáčete po kocku.
- ČERVENÁ KOCKA (Cvočky postavy) - V ľavom zadnom rohu je moriak. Streľte do neho - roznesie cvočky a rozbije sa o stenu. Kocku odneste sove.
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie sa kúzla Expelliarmus.
- OBRAZ POSTAVY (Molly Weasleyová) - Reductom rozbite biely kameň naľavo od učiteľského stola.
- OBRAZ POSTAVY (Colin Creevey) - Napravo na učiteľskom stole rozbite biely kameň.
Kúpeľne
- OBRAZ POSTAVY (Hermiona (mačka)) - Pomocou Hermiony otvorte knihovňu a poskladajte kúsky, ktoré vypadnú. Začarujte skrinku a dostanete obraz.
- ZLATÁ KOCKA - Hore po schodoch, rozstreľte biele potrubie a nájdete bludisko. Preveďťe guličku cez bludisko a potom ju rozstreľte. Objaví sa slimáčik a dá vám kocku.
Chlapčenské kúpeľne
Priechod si otvorte pomocou Reducto na zámok v kúpeľni.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Trafte kabínky.
- OBRAZ POSTAVY (Madam Hoochová) - Dole po schodoch. Rozstreľte malú skrinku na stene, dostanete sprej. Nasprejujte priestor úplne vpravo, kým nedostanete Harryho obrázok - nájdete obraz.
- ČERVENÁ KOCKA (Skóre x8) - Pomocou Leviosa opravte dve sprchy. Všetky štyri zostreľte, vezmite kocku a odneste ju sove.
Knižnica
Kľúč ku dverám do knižnice získate porazením prízraku vo vstupnej hale. Potrebujete zložiť elixír starnutia. Zelený lístok je na kvete, ktorým sa dostanete k obrazu Susan Bonesovej. Banán získate začarovaním hnedých závesov. Had je ukrytý v truhlici, ktorá je obkolesená rastlinou - vypadnú odtiaľ aj ružové okuliare, dajte ich obrazu a erb školy dajte na dvere. Po vypití elixíru môžete cez tieto dvere prejsť do zakázanej časti.
- OBRAZ POSTAVY (Susan Bonesová) - Streľte do hnedých závesov na stene vľavo, zložte knihy a dostanete pochodeň. Začarujte ju, aby zapálila ostatné pochodne v miestnosti. Streľte do obrazu čarodejníka, ten sa presunie do druhého obrazu a poleje tým kvetiny. Vyskočte nad nich - dostanete obraz.
- OBRAZ POSTAVY (Dievča z Bystrohlavu) - Pomocou reducta odstreľte zámok na mreži, začarujte drevenú zátarasu a vyskočia vám kúsky lega. Zložte z nich rádio, streľte do neho.
Zakázaná časť
- ČERVENÁ KOCKA (Detektor červených kociek) - Pri zadných dverách je veľká polica s knihami. Pod ňou sú tri knihy. Podľa farby ich umiestnite do police a dostanete kocku, ktorú odnesiete sove.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Pod pravým balkónom strieľajte do kníh, kým nenájdete červenú. Tú začarujte, pomocou zvieratka (napríklad Krivolaba) rozhrabte kopček - vyskočia stromostrážcovia a vyrobia vám rebrík. Bežte späť k dverám. Vylezte na žltú knihu a nechajte sa vyniesť na ľavý balkón. Odstreľte ducha, vlezte do skrine a vezmite si slúchadlá. Skočte dole a vylezte na pravý balkón. Mandragoru dajte do črepníka a študent je slobodný.
- ZLATÁ KOCKA - Musíte trafiť tri klobúky. Jeden je na pravom balkóne, druhý na ľavom a tretí držia piadimužíci pri zadných dverách.
- OBRAZ POSTAVY (Alicia Spinnetová) - Pomocou Hermiony otvorte knižnicu, z kúskov zložte vozík a pozbierajte ním 5 fialových kníh.
- OBRAZ POSTAVY (Čarodejník (Červený)) - Bežte na ľavý balkón a pomocou čiernej mágie otvorte skrinky na stene. Porazte pavúka, potom dementora a nakoniec veľkú osu a máte to.
Učebňa Život a zvyky muklov
Na hlavnom schodisku bežte hore schodmi, rozstreľte truhlicu, kde je koliesko. Podajte ho obrazu, ktorý otočí schodisko a vy môžete pokračovať vyššie. Streľte do tlačidla pri dverách a môžete vojsť.
- OBRAZ POSTAVY (Dudley Dursley) - Trafte dvakrát počítač
- ČERVENÁ KOCKA (Skóre x6) - Trafte tlačiareň a odneste kocku sove.
- OBRAZ POSTAVY (Pán Mason) - Triafajte hlavy tri krát a dostanete obraz.
- OBRAZ POSTAVY (Pani Masonová) - Trafte vysávač.
- ZLATÁ KOCKA - Potrebujete troch zajačikov. Trafte obraz s poštárom, vezmite list a hoďte ho do schránky. Poskladajte na seba veľký stôl, menší a stoličku, vyskočte hore a trafte rádio. Bežte napravo a triafajte gombíky na televízore, kým sa nezapne. Trafte obraz na televízore a máte posledného zajaca. Auto sa opraví a odletí. Získate kocku.
Dumbledorova pracovňa
Do tejto miestnosti sa dá dostať až vo chvíli, keď dokončíte príbeh.
- ČERVENÁ KOCKA (Nepremožiteľnosť) - Prejdite okolo fénixa Félixa a on vzbĺkne. Ostane po ňom kocka, tak ju odneste sove.
- ZLATÁ KOCKA - Pomocou reducto rozstreľte truhlicu.
- OBRAZ POSTAVY (Takmer bezhlavý Nick) - Streľte do svietnika napravo a dostanete obraz.
- OBRAZ POSTAVY (Profesor Dumbledore (Sivý)) - Musíte vyrobiť elixír sily. Dvakrát streľte do brnenia vľavo - dostanete ruku. Položte farebné guľky vpravo do správnych nádob a dostanete zub hada. Vedľa vpravo odstráňte piadimužíka a dostanete ružový tŕňový kvet. Vypite elixír a zatiahnite reťaz na poschodí. Otvoria sa vám dvere vzadu a objaví sa slnečná sústava. Zostreľte všetky planéty a nakoniec slnko a dostanete triediaci klobúk. Jeho začarovaním získate obraz.
- OBRAZ POSTAVY (Professor Dumbledore) - Pomocou čiernej mágie otvorte truhlicu v zadnej miestnosti, ktorá sa otvorí po zatiahnutí za reťaz.
6C. Časť z učebňami
========== ========== ==========
= POPČM =---= OPČM1 =---= KM =
========== ========== ========== ==========
| = UT2 =
| ========== ==========
| = UE2 = |
========== ========== | ========== ==========
= PUC1 = = PUC2 = | | ------= UT1 =
========== ========== | ========== | ==========
| | | = UE1 = |
========== ========== ========== | ========== | ==========
= UC1 = = UC2 = = OPČM2 = | | | = UV =
========== ========== ========== | | | ==========
| | | | | | |
| ========== ============================== ==========
---------= CHC =---= HSU =---= NSV =
========== ============================== ==========
| |
Vstupná hala ---- Nádvorie s vežou s hodinami
Vysvetlivky:
- PUC1 - Podzemie učebne čarovania 1
- PUC2 - Podzemie učebne čarovania 2
- UC1 - Učebňa čarovania 1
- UC2 - Učebňa čarovania 2
- CHC - Chodba čarovania
- HSU - Hala s učebňami
- OČM1 - Učebňa obrany proti čiernej mágii 1
- OČM2 - Učebňa obrany proti čiernej mágii 2
- UV - Učebňa veštenia
- KM - Kolesová miestnosť
- NSV - Nádvorie severnej veže
- POČM - Podzemie učebne obrany proti čiernej mágii
- UE1 - Učebňa elixírov 1
- UE2 - Učebňa elixírov 2
- UT1 - Učebňa transfigurácie 1
- UT2 - Učebňa transfigurácie 2
Hala s učebňami
Táto hala vedie do väčšiny učební. Na ľavej strane k učebniam Čarovania. V hlavnej časti v strede k Elixírom, Hore vľavo sa ide na hodiny Obrany proti čiernej mágii, hornou pravou uličkou sa ide na hodiny Transfigurácie. Pravá chodba vedie na Nádvorie severnej veže.
- OBRAZ POSTAVY (Dievča z Chrabromilu) - V hale sa pohybuje študent s obrazom v ruke. Streľte do neho, presunie sa. Streľte do neho druhý krát, znova sa presunie. Začarujte košík s hadomo, študent sa vydesí a pustí obraz.
- OBRAZ POSTAVY (Lee Jordan) - V pravej hornej časti na konci sú tri zlaté sochy. Začarujte ich a dostanete obraz.
- OBRAZ POSTAVY (Ernie Macmillan) - Vezmite mandragoru a rozbite všetky sklenené veci v miestnosti.
- OBRAZ POSTAVY (Hannah Abbotová) - Začarujte všetkých 8 pochodní v miestnosti. Jedna je v hornej ľavej časti, jedna v hornej pravej časti, ostatných 6 je na prízemí.
- ZLATÁ KOCKA - Pri učebni OPČM2 po zložení veľkého H, zničte znak pomocou Reducta a Krivolabom prelezte cez potrubie - dostanete kocku.
- OBRAZ POSTAVY (Millicent Bulstrodeová) - Pomocou čiernej mágie otvorte skriňu pri učebniach obrany proti čiernej mágii.
Chodba Čarovania
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Začarujte metlobalovú loptu na poličke. Vrátite ju tak študentovi.
Učebňa Čarovania 1
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie kúzla Wingardium Leviosa.
- OBRAZ POSTAVY (Chlapec) - Hore na poschodí v strednej knižnici poprekladajte knihy.
- ZLATÁ KOCKA (Reducto) - Pomocou reducta otvoríte podzemie. Po prejdení podzemia budete končiť vytlačením do hora prúdom vzduchu, v ktorom chytíte kocku.
Učebňa Čarovania 2
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie kúzla Lumos.
- OBRAZ POSTAVY (Dievča) - Začarujte 4 sviečky. Dve sú pri dverách, dve hore na poschodí.
Podzemie učebne čarovania 1
Otvoríte ju pomocou Reducto v učebni čarovania na zámok, ktorý je na zemi.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Bežte vpravo a hore na stene trafte pavučinu, v ktorej je uväznený.
- OBRAZ POSTAVY (Divooký Moody) - Začarujte dve veľké gule, ktoré sú pred drakom. Kúsky, ktoré vypadnú, priložte na draka.
- ČERVENÁ KOCKA (Srdiečka navyše) - Čiernou mágiou začarujte veľkú čiernu guľu v pravom rohu miestnosti a kocku odneste sove úplne vľavo.
Podzemie učebne čarovania 2
Na otvorenie tejto miestnosti musíte pomocou Griphooka otvoriť trezor v učebni čarovania 2.
- OBRAZ POSTAVY (Profesor Flitwick) - Po prejdení polovice prvej miestnosti (časť s rastlinami) musíte poraziť prízrak.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Na konci prvej miestnosti dole v časti, kde vás hodí ak nesprávne preskočíte cez tie hnedé zvieratá je v diablovom osídle študent. Musíte skočiť dole a pomocou Lumos ho vyslobodiť.
- ZLATÁ KOCKA - V druhej miestnosti použite Lumos na rastlinu vpravo a potom vľavo.
- ČERVENÁ KOCKA (Detektor obrazov postáv) - V druhej miestnosti pomocou Harryho prehovorte s hadom a potom čiernou mágiou otvorte veľkú čiernu guľu. Kocku odneste sove.
Učebňa Elixírov 1
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie elixíru síly.
- OBRAZ POSTAVY (Justin Finch-Fletchley) - Za vyrobenie Všehodžúsu.
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie Všehodžúsu.
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie Elixíru starnutia.
Učebňa elixírov 2
Vojdite do miesnosti a rozbite biele kocky - získate Všehodžús. Musíte odomknúť tri zelené zámky. Prvý kľúč získate prostredníctvom Hermiony za otvorenie knižnice. Druhý získate ak sa premeníte na niekoho z Bifľomoru (Justin napríklad) a zamávate obrazu v ľavej časti miestnosti. Potom musíte začarovať dva chrliče na oboch stranách miestnosti a z kúskov zložiť trezor, ktorý otvoríte Griphookom - získate tretí kľúč. Po otvorení zámkov zložte schodíky podľa toho, na ktorú stranu sa chcete dostať.
- ZLATÁ KOCKA - Vráťte sa do Učebne elixírov 1 a vypite Elixír starnutia. Bežte do tejto miestnosti a po schodíkoch doľava získate kocku, ktorá je v kruhu (vekovej hranici).
- OBRAZ POSTAVY (Profesor Snape) - Po schodíkoch doľava a úplne nakonci rozbite truhlicu.
- RED BRICK (Skóre x10) - Po schodíkoch doprava, vezmite kocku a odneste ju sove.
Učebňa obrany proti čiernej mágii 1
Je prístupná od začiatku druhého ročníka, keď sa naučíte pracovať s mandragorou.
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie kúzla Imobillus.
- OBRAZ POSTAVY (Strážca) - Získate začarovaním 4 pochodní.
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie kúzla Riddikulus.
- OBRAZ POSTAVY (Parvati Patilová) - Za začarovanie 4 modrých knižiek: dve sú na ľavej strane, tretia je na zábradlí pri kabinete a štvrtú získate otvorením knižnice(pomocou Hermiony).
- OBRAZ POSTAVY (Ginny Weasleyová) - Čiernou mágiou začarujte dvere a vezmite obraz.
Kolesová miestnosť
Táto oblasť je prístupná z učebne obrany proti čiernej mágii 1 po naučení kúzla reducto. Vzadu v miestnosti rozbite truhlicu a z kúskov zložte dvere do tejto miestnosti.
Použite Leviosa na rozložené koleso - opraví sa a pustí vás do vyššej časti Preskočte na ozubené kolesa vpravo a hýbte sa tak, aby ste nespadli(pozor na paru), až kým sa zvislé koleso neotočí tak, že na neho viete vyskočiť a dostať sa na horné poschodie. Vpravo je malá zdvihnutá plošina. Dajte dokopy kúsky a zložte tým schody a dostanete sa úplne naľavo.
- ČERVENÁ KOCKA (Regenerácia srdiečok) - Musíte poraziť 5 prízrakov. Prvý je napravo od vás. Vo zvýšenej časti je druhý - za neho dostanete zub hada. Bežte na vrchné poschodie. Streľte do kúskov vpravo a opravte malý výťah. Porazte tretí prízrak - dostanete ruku kostry. Štvrtý nájdete naľavo pri schodoch - dostanete ružovú tŕňovú kvetinu. Bežte úplne vľavo a zložte elixír sily - potiahnite za reťaz a porazte posledný prízrak - kocka sa objaví na prízemí, dajte ju sove.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Pri druhom prízraku streľte do pavučiny.
- OBRAZ POSTAVY (Viktor (vo fraku)) - Musíte trafiť 7 lampiónov. Tri sú dole pri vstupe, jeden je na poschodí vpravo, posledné tri sú vľavo hore.
- OBRAZ POSTAVY (Harry (Úloha v bludisku)) - Na hornom poschodí trafte tri školské erby.
Podzemie učebne obrany proti čiernej mágii
Táto miestnosť je prístupná z učebne obrany proti čiernej mágii 1 za dverami, kde je obraz Ginny.
- OBRAZ POSTAVY (Draco Malfoy) - Bežte vľavo a po ceste ničte všetkých piadimužíkov, až dostanete obraz.
- OBRAZ POSTAVY (Profesor Quirrell) - Na spodnom poschodí pokračujte doprava a ničte piadimužíkov. Na konci potom nájdete obraz.
- ZLATÁ KOCKA - Na konci miestnosti pri dverách vpravo odstráňte dvoch piadimužíkov, ktorí držia stĺpy.
Učebňa obrany proti čiernej mágii 2
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie kúzla Expecto Patronum.
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie kúzla Reducto.
- OBRAZ POSTAVY (Ron (v pyžame)) - Začarujte všetky 4 pochodne.
- OBRAZ POSTAVY (Parvati (plesové šaty)) - Začarujte tri pavučiny. Jedna je nad dvermi do kabinetu, druhá vpravo vysoko na stene, tretia vľavo vysoko na stene.
- ZLATÁ KOCKA - Použite Reducto na 7 bielych objektov: niektoré držia piadimužíci, ďalším je kniha na zemi, začarujte knižku a zničte vtáčika, vedľa bielu stenu, vľavo uvoľnite kostru a zničte ju. Posledný kúsok je v knižnici, ktorú musí otvoriť Hermiona.
- ČERVENÁ KOCKA (Rýchle kúzla) - Čiernou mágiou začarujte veľkú čiernu guľu vzadu v miestnosti a kocku odneste sove.
Učebňa transfigurácie 1
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie sa Transfigurácie.
Učebňa transfigurácie 2
Do tejto miestnosti sa dostanete použitím Reducto na dvere v učebni transfigurácie 1.
- ZLATÁ KOCKA - Transfigurujte figuríny na malé zvieratká. Keď naplníte všetky tri klietky, dostanete kocku.
- OBRAZ POSTAVY (Profesor McGonagallová) - Dostanete spolu so zlatou kockou.
- OBRAZ POSTAVY (Fred Weasley) - Za tabuľou v rohu miestnosti je obraz.
Nádvorie severnej veže
- OBRAZ POSTAVY (Oliver Wood) - Zostreľte všetky trsy trávy a z prísad vytvorte elixír sily. Zatiahnite za reťaz a preleťte cez všetky žlté kruhy. Dostanete obraz.
Učebňa veštenia
- ZLATÁ KOCKA - Za hodinu veštenia z čajových lístkov.
- OBRAZ POSTAVY (Profesorka Trelawneyová) - Pomocou Griphooka otvorte trezor vzadu.
- OBRAZ POSTAVY (Hermione (Modré tričko) - Pocou čiernej mágie začarujte skrinku vzadu.
6D. Vonkajšie pozemky
==========
= SOV =
==========
|
========== ==========
= ZN = = VSH =
========== ========== ==========
| | = MB =
| ------- --- Vstupná hala ==========
| | | |
========== ========== ========== ========== ========== ==========
= NVH =---= CKN =---= ZAH =---= KM =---= CL =---= HZ =
========== ========== ========== ========== ========== ==========
| |
========== ========== ========== ========== ==========
= CS =---= UH =---= ZS =---= SKL2 = = JAZ =
========== ========== ========== ========== ==========
| |
========== ==========
= PHL = = SKL3 =
========== ==========
Vysvetlivky:
- ZN - Zadné nádvorie
- ZS - Zadná časť skleníka
- VSH - Veža s hodinami
- NVH - Nádvorie s vežou s hodinami
- CKN - Cesta k nádvoriu
- KM - Krytý most
- PHL - Pozemok k hodine Lietania
- CL - Cesta k lesu
- ZAH - Záhrada
- SKL2 - Sklenník 2
- SKL3 - Sklenník 3
- CS - Cesta k sklenníkom
- HZ - Hagridova záhrada
- UH - Učebňa Herbológie
- JAZ - Jazero
- SOV - Soviareň
- MB - Metlobalová brána
Cesta k nádvoriam
V spojení so vstupným nádvorím tu treba začarovať zvyšné 3 pochodne (jednu treba odomknúť pomocou Reducto).
- OBRAZ POSTAVY (Madam Pinceová) - (Reducto) Musíte začarovať tri sochy na stenách (jednu otočíte pomocou reducto).
Nádvorie s vežou s hodinami
Toto je ďalšie z dôležitých miest na hrade. Vľavo vedie Cesta ku skleníkom, Vpravo Cesta k nádvoriu. Vzadu sú hlavné dvere k Veži s hodinami. Vpravo vzadu sa v druhom ročníku otvorí Zadné nádvorie.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Naľavo je študent na zemi, ktorého obťažujú 3 slizolinčania. Odstreľte ich a tým ho oslobodíte.
- ČERVENÁ KOCKA (Zbieranie priezračných cvočkov) - Zostreľte 4 sochy okolo fontány a zostavte brnenie.
- OBRAZ POSTAVY (Chlapec z Bifľomoru) - Pomocou mandragory rozbite 5 sklenených ruží. Dve sú vpravo v chodbe, tri v ľavej chodbe.
- OBRAZ POSTAVY (Prefekt Bystrohlavu) - Pomocou reducto streľte do žiariaceho objektu uprostred fontány - vyskočia farebné mláky. Naskočte na zvon a poskáčte po nich - odstránite ich.
- ZLATÁ KOCKA - Pomocou čiernej mágie začarujte červené brnenie. Naskočte na metlu a pozbierajte postupne všetky cvočky, ktoré sa objavujú v malých krúžkoch.
Cesta k skleníkom
Tento priestor vedie k skleníkom profesorky Sproutovej a k pozemku na hodinu Lietania.
Učebňa Herbológieb
Učebňa umožňuje v svojej zadnej časti prístup do Zadnej časti skleníka.
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie Lumos Solem.
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie zaobchádzania s mangragorou.
- ZLATÁ KOCKA - Je treba vyskočiť na črepník a potom na skriňu so slúchadlami. Hore nad vami je kocka, vyskočte po ňu.
Pozemok na hodinu Lietania
- ZLATÁ KOCKA - Za hodinu lietania.
- ZLATÁ KOCKA - Použitím Reducto rozbite zámok na truhlici v strede. Vyskočia kruhy, cez ktoré musíte pomocou Harryho preletieť.
- OBRAZ POSTAVY (Viktor (Úloha s drakom)) - Dostanete po získaní druhej zlatej kocky.
- OBRAZ POSTAVY (Harry (Metlobal)) - Pomocou zvieratka rozhrabte všetkých 5 kopčekov.
Záhrada
Malý priestor, ktorý vľavo pokračuje na Cestu na nádvorie a vpravo na Krytý most.
Krytý most
Most spája Záhradu a Cestu k lesu.
Cesta k lesu
Otvorený priestor, ktorý má vzadu východ k Metlobalovej bráne, dole z kopca nájdete Hagridovu záhradu, napravo je cesta k Jazeru (až vo štvrtom ročníku) a vľavo ku Krytému mostu.
- ZLATÁ KOCKA - Sú tu umiestnené tri veľké kamene. Jeden treba nadvihnúť, druhý odstreliť a potom nadvihnúť, tretí oslobodiť od rastliny a zložiť. Pri každom je metla, ktorou odstránite machule na kameňoch a za to dostanete kocku.
- OBRAZ POSTAVY (Percy Weasley) - Treba objaviť 4 schované mrkvy. Dve sú dole pri Hagridovej záhrade, jedna smerom k Metlobalovej bráne a posledná blízko vchodu.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Treba začarovať Diablovo osídlo, aby pustilo študenta.
- ČERVENÁ KOCKA (Rýchle kopanie) - Cestou k Metlobalovej bráne začarujte kruhy, ktoré vytvoria mrak. Nadvihnite ho a vyrastú tak štyri kopy kvetov. Všetky ich začarujte a dostanete kocku.
- OBRAZ POSTAVY (Ginny (vo svetri)) - Odstráňte piadimužíkov, zapáľte modrú raketu a na lietajúcej tekvici vyleťte po obraz.
- OBRAZ POSTAVY (Cedric (Úloha Jazero)) - Reductom odstráňte zámok na zelenej rakete a odpáľte ju. Pomocou lietajúcej tekvice vyleťte po obraz.
- OBRAZ POSTAVY (Viktor Krum) - Pomocou čiernej mágie použite červenú raketu a tekvicou vyleťte po obraz.
Metlobalová brána
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Naľavo od stanu použite Leviosa na veľký kus látky, pomocou ktorej sa dá odrážať a oslobodíte študenta.
- OBRAZ POSTAVY (Padma Patil) - Začarujte všetky 4 minivlajky Slizolinu.
- OBRAZ POSTAVY (Katie Bellová) - Začarujte všetkých 5 minivlajok Chrabromilu.
- OBRAZ POSTAVY (Chlapec z Bystrohlavu) - Choďte k stánku s popcornom a vložte do neho všetky štyri kukurice, ktoré sú po stranách.
- ZLATÁ KOCKA - Postavte sa na lavičku napravo od vstupu do stanu, druhá postava vás nadvihne. Vyskočte hore a odblokujte metlobalovú loptu, ktorá sa spustí po šmýkačke a uzavrie sa v truhlici - za to dostanete kocku.
- ZLATÁ KOCKA - Potrebujete časovrat. Pomocou zvieratka rozhrabte dvakrát kôpku vedľa a potom zložte kúsky pomocou Leviosa. Začarujte knihu s notami, potom ešte raz, kapela začne hrať a vy dostanete kocku.
- OBRAZ POSTAVY (George (Metlobal)) - Potrebujete časovrat. Použite zvieratko a vyhrabte mrak a slnko spod zeme vedľa stánku s popcornom. Zložte mrak a rozmrazíte kukuricu. Začarujte ju po oboch stranách a máte obraz.
- ČERVENÁ KOCKA(Magnet na cvočky) - Potrebujete časovrat. V pravom zadnom rohu nájdete veľkú ľadovú kocku. Pomocou Leviosa začarujte na zemi dláto a kladivo a premiestňovaním vzduchom rozbite ľad, nájdete červenú kocku. Odneste ju sove.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Použite časovrat. Pomocou reducto rozbite zámok na truhlici pri stane. Začarujte truhlicu - vypadne z nej študent.
Hagridova záhrada
- OBRAZ POSTAVY (Ron (hnedé sako)) - Začarujte pomocou leviosa tri série hríbikov.
- OBRAZ POSTAVY (Amos Diggory) - Pomocou reducta rozstreľte zámok na truhlici a porazte prízrak.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Začarujte pomocou Leviosa kotlík. Potom vzadu začarujte nádobu na vodu, tá sa naplní a vy ju dajte do kotlíka. Potom začarujte skrútený obrus vedľa košíka a nakoniec streľte do košíka, aby sa prestrelo jedlo na obrus. Začarujte malú zeleninu na zemi, premení sa na veľkú tekvicu. Znova ju začarujte, ona vezme košík a ten vzlietne.
- ZLATÁ KOCKA - Musíte zložiť soľničku. Pomocou Tesáka rozhrabte kopčeky po záhrade. Všetko rozstrieľajte a zložte tri sivé časti na malý sivý priestor v strede (kúsok je v kvetoch vedľa). Kúsky na jednu z častí získate záchranou študenta tak, ako je to popísané vyššie.
- ZLATÁ KOCKA - Za naučenie lietania na Hrdozobcovi.
Časovrat nájdete rozhrabaním jednej z kôpok a jeho zložením
- STUDENT V OHROZENÍ - Použite časovrat a rozstrieľajte všetky tekvice vpravo, až nájdete študenta.
- OBRAZ POSTAVY (Petunia Dursleyová) - Použite časovrat. Pomocou Tesáka rozhrabte kôpky, v jednej z nich je obraz.
- ZLATÁ KOCKA - Použite časovrat. Hagrid potrebuje pomôcť s vyliahnutím Norberta - draka. Rozstrieľajte všetko v záhrade. Pod jednou tekvicou nájdete hlavu zo strašiaka, tak ju začarujte a zložte ho. Pomocou Tesáka rozhrabte všetky kopčeky hliny. V jednej diere sú 4 tekvice, zostreľte ich a nájdete reťaz. Hagrid ju zatiahne a strašiak sa roztočí - rozbije všetko naokolo. Zložte kúsky, ktoré sa objavia a preložte do kozuba vajce - vyliahne sa drak a dostanete kocku.
- OBRAZ POSTAVY (Gilderoy Lockhart (Zelené sako)) - Použite časovrat a pomocou reducto rozbite zámok na sekere pri dverách. Streľte do nej a ona rozbije drevo a dostanete obraz.
Zadné nádvorie
- OBRAZ POSTAVY (Angelina Johnsonová) - Po okraji nádvoria streľte do všetkých 10 kamenných pochodní.
- OBRAZ POSTAVY (Prefekt Bifľomoru) - Zničte piadimužíkov, rozstreľte truhlicu a poskladajte si schodíky.
- OBRAZ POSTAVY (Prefekt Slizolinu) - Pomocou čiernej mágie otvorte truhlicu. Začarujte sadenicu, polejte ju krhličkou a vyskočte na kvietok.
Veža s hodinami
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Začarujte pavučinu pri ňom, aby ste ho oslobodili.
- ČERVENÁ KOCKA - Začarujte dve truhlice po stranách a leviosou poukladajte hodinky podľa farieb na podstavcoch - dostanete kocku.
- ZLATÁ KOCKA - Uvoľnite si schodisko začarovaním piadimužíka a vyjdite na poschodie. Streľte do obrazu a fialové koliesko dajte na miesto.
- OBRAZ POSTAVY (Vernon Dursley) - V hornej časti sa pomocou Harryho porozprávajte s hadom. Potom streľte do hadieho chvosta, ktorý trčí z myšacej diery.
- OBRAZ POSTAVY (Mliekar) - Použite časovrat. Obraz je voľne prístupný.
- OBRAZ POSTAVY (Madam Rosmerta) - Vyskočte na kruhové tlačidlo a druhou postavou vyjdite o poschodie vyššie. Vpravo odstráňte rastlinu - dostanete hlavu sochy. Začarujte ju a uvoľní sa schodisko. Hermiona otvorí knižnicu a dostanete obraz.
- ZLATÁ KOCKA - Keď dostanete obraz Rosmerty, dostanete aj zelené kúsky, z ktorých zložíte rúčku hodiniek. Bežte naľavo a streľte do obrazu, dostanete budík, ktorý sa rozpadne na kúsky - zlote druhú ručičku. Začarujte ručičky hodiniek a spustí sa video - dostanete kocku.
Soviareň
Prejdite cestičkou až do soviarne. Trafte truhlicu na zemi a začarujte ju - vysypané krmivo priláka sovy. Vyskočte na mostík napravo a leviosou zachyťte vajíčko v bludisku. Prejdite bludisko a vysloboďte vajce - jeho rozstrelením dostanete sovu. Vyjdite po schodoch a zložte malý výťah ťahaný sovami (teraz ich už máte dosť).
- OBRAZ POSTAVY (Hermione (Sivá kapucňa)) - Začarujte leviosou skrútený mostík a keď sa presunie na svoje miesto, tak na neho vyskočte.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Trafte dve sovy vzadu, aby roztiahli pergamen.
Na poschodí
- GOLD BRICK - Začarujte pierko a pošteklite obraz - rozbije stenu a z skúskov zložíte truhlicu v ktorej je kocka.
- OBRAZ POSTAVY (Cho Chang) - Na gramofóne musíte prehrať tri platne - prvá je voľná vedľa gramofónu, druhá je v bielej truhlici, tretia je v skrinke, ktorá je najbližšie ku gramofónu.
Zídite na spodné poschodie a pomocou Hermiony použite časovrat
- ZLATÁ TEHLA - Pomocou leviosa presuňte tri ružové balíčky do správnych schránok - sovy ich odnesú a dostanete kocku.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Streľte do študenta uväzneného v krmítku pre sovy.
- OBRAZ POSTAVY (Barty Crouch Senior) - Použite časovrat. Reductom rozstreľte skrinku. Z kúskov zložte čistič podlahy, vyskočte na neho a vyčistite škvrny na zemi.
- OBRAZ POSTAVY (Hermiona (Rokfort)) - Trafte sovu na obraze, sprístupní sa výťah. Nechajte sa vyniesť na poschodie. Streľte do kvetiny v strede - rozvinie sa a spôsobí kýchnutie čarodejníka na obraze - dá vam to kocky. Zložte ich a opravíte tým gramofón. Za to dostanete obraz.
- ČERVENÁ KOCKA (Detektor zlatých kociek) - Na poschodí čarovaním vezmite koliesko a opravíte tak premietačku. Čarovaním na premietaný obraz získate červenú kocku, ktorú odneste sove.
Zadná časť skleníka
V zadnej časti skleníka pomocou reducta otvorte dvere.
- OBRAZ POSTAVY (Fleur Delacourová) - Streľte reductom do zámku na truhlici.
Sklenník 2
V zadnej časti skleníka nájdete vpravo dvere.
- STUDENT V OHROZENÍ - Musíte zložiť elixír sily. Zub hada je na vrchnom poschodí. Začarujte kvetináč pred mesožravou kvetinou a ona ho zhodí. Ruka kostry je za mandragorou úplne vpravo. Vľavo pri zavretých dverách je stromček - strieľajte do neho, kým vám nezhodí ružový tŕňový kvet. Zložte elixír a potiahnite za reťaz.
- ČERVENÁ KOCKA (Spievajúca mandragora) - Streľte do kvetu na prízemí, vyhodí vám lístky a môžete zložiť schody. V pravej zadnej miestnosti si vezmite slúchadlá a odneste všetky tri mandragory hore do črepníkov (vpravo na zemi, vľavo hore na poličke, dole za dverami (študent v ohrození). Po zaplnení črepníkov dostanete kocku a odnesiete ju sove.
Sklenník 3
Zo zadnej časti skleníka pokračujte veľkými sivými dverami vzadu.
- OBRAZ POSTAVY (Bubeník) - Porazte prízrak na poschodí.
- OBRAZ POSTAVY (Profesorka Sproutová) - Z balkóna vpravo hore si vezmite slúchadlá. Vezmite mandragoru a rozbite ňou všetky sklenené predmety v miestnosti.
Jazero
Rozbite zámok na bránke pomocou reducto.
- ZLATÁ KOCKA - Začarujte rybársky prut, ktorý vytiahne kocky z jazera. Zložte žabu a prejdite ňou vo vode cez všetky bránky.
- ŠTUDENT V OHROZENÍ - Trafte všetky tri gule a z kociek, ktoré ostali zložte most k študentovi.
OBRAZ POSTAVY (Ron (v smokingu)) - Dostanete za záchranu študenta v ohrození.
- OBRAZ POSTAVY (Basista) - Streľte do všetkých čiernych krkov.
7. Bonusové levely
Tieto levely sú pristupné v Grigottbanke v podzemí. V každej z nich je možné nájsť jednu zlatú kocku, takže pre dokončenie na 100% je nutné ich prejsť. K otvoreniu každého bonusového levelu potrebujete vždy nových 5 zlatých kociek (na posledný bonus ich teda potrebujete 50). Zložte zámky, Griphook vám otvorí pomocou kľúča dvere a vy môžete spustiť level.
Bonus Level 1
Na získanie kocky potrebujete pozbierať 100 000 cvočkov. Otvoríte pomocou toho dvere a môžete vziať kocku.
Bonus Level 2
Pomocou Harryho stláčajte tlačidlá od pravého po ľavé - dostanete tak Rona k sebe. Použite Prašivca a stlačte tlačidlo v potrubí, ktoré vám otvorí bránu. Bežte cez ňu a stlačte obe tlačidlá - plošina zíde dole a vy môžete vyskočiť po kocku.
Bonus Level 3
Musíte zložiť elixír sily - ružový kvet je vpravo medzi kvetmi, dole je položená ruka kostry. Vpravo dole je lavička, vyskočte na ňu, Ron vás vynesie vyššie, vezmite si zub hada. Zložte elixír, dole zatiahnite za reťaz a vyskočte hore a vezmite si slúchadlá. Vpravo si vezmite mandragoru a rozbite ňou sklenené dvere. Stlačte tlačidlo, Ron stlačí druhé a brána sa otvorí. Pomocou Leviosa zložte plošiny pred seba a preskočte až po kocku.
Bonus Level 4
Pomocou Prašivca alebo Krivolaba stlačte tlačidlo v potrubí. Odstráňte rastlinu a skočte do vody. Musíte poskladať elixír sily. Kvet je hneď vľavo, zub zase vpravo. Vyskočte na plošinku a vezmite si slúchadlá. Zoberte mandragoru a rozbite ňou sklenené dvere. Pomocou Hermiony otvorte knižnicu - dostanete ruku kostry. Vyrobte elixír a napite sa ho. V časti vpravo zatiahnite za reťaz a vyskočte hore. Odkotúľajte loptu do jednej z jám v hlavnej časti. Bežte ku skrini so slúchadlami a otočte kolesom - nadvihne sa hladina vody. Vpravo teraz môžete vyskočiť hore a odstrániť rastlinu. Zhoďte si loptu a bežte znova zatočiť kolesom, aby klesla voda. Odkotúľajte druhú loptu do druhej jamy a otvoria sa vám dvere ku kocke.
Bonus Level 5
Potrebné: Bystrohlavčan
Pomocou lumos odstráňte rastlinu a vyšlite Prašivca do potrubia. Na druhej strane ním stlačte tlačidlo, Hagrid ho stračí tu a plošiny klesnú dole. Prejdite na druhú stranu, Hagridom zatiahnite za reťaz a znova vyšlite Prašivca, stlačte ním tlačidlo a Hagridom druhé a môžete prejsť ďalej. Potrebujete všehodžús. V každej časti je jedna prísada, vytvorte elixír a premeňte sa na niekoho z bystrohlavu - napr. na Penelope Clearwaterovú. Vráťte sa do prvej časti a zamávajte stene. Otvoria sa dvere a vy si preskočte na druhú stranu a vezmite si slúchadlá. Vezmite mandragoru a odneste ju na koniec, aby ste rozbili sklenené dvere. Uvošníte tým potrubie, vyšlite tam Prašivca, ktorý vezme kocku.
Bonus Level 6
Potrebné: Slizolinčan
Potrebujete slizolinčana, takže musíte vytvoriť všehodžús. Zatočte kolesom a preskočte vľavo. Odstráňte rastlinu a skočte do ohňa vľavo. Prenesie vás do zadu, zatočte kolesom - Filchovi sa otvorí brána a môže sa dostať k vám. Použite prašivca na potrubie a prejdite na druhú stranu. Stlačte ním tlačidlo, Filch stlačí druhé a vám sa otvoria dvere. Preskočte na druhú stranu, zatočte kolesom - otvorí sa brána ku kotlíku. Vezmite čerešne pred bránou. Vzadu poza potrubie prejdite po tenkej stene až úplne vľavo - nájdete tam jablko. Hore pri kotlíku zatočte kolieskom - blato sa premení na vodu a vy môžete plávať. Plávajte vpravo a vyskočte na mieste s krbom. Prenesie vás za bránku, tam otočte kolesom. Filchom preplávajte späť, aby sa dostal na miesto oproti tlačidlu a tak popreskakoval na miesto, kde ste začínali level. Odtiaľ doprava cez pohyblivé plošiny a zatočte kolesom - otvorí sa brána, za ktorou je Ron. Vezmite vlasy a doplávajte ku kotlíku. Vypite elixír a premeňte sa na slizolinčana (napríklad na Draca Malfoya) a popreskakujte na začiatok. Tam zamávajte stene, ktorá sa otvorí a vy vezmete kocku.
Bonus Level 7
Potrebné: Expecto Patronum
Pomocou Harryho porazte dementora, odstráňte rastlinu vpravo a otočte kolesom. Prepnite sa na Rona, vyvolajte prašivca a stlačte tlačidlo v potrubí. Harrymu sa otvoríl prístup ku krbu - vezmite zub hada a preneste sa na druhú stranu. Porazte dementora a hoďte zub do kotlíka. Kvet je vpravo, ruka kostry je za stromom vľavo. Vypite elixír a zatiahnite za reťaz. Ronom preskočte dozadu a vezmite si slúchadlá. Vpravo je mandragora, rozbite ňou sklenené dvere vľavo a zatočte kolesom. Otvorila sa bránka, oboma prejdite cez krb na začiatok. Stlačte obe tlačidlá - otvorí sa brána, kde zatočíte kolesom. Láva sa zmení na vodu a vy skočíte po kocku.
Bonus Level 8
Potrebné: Temný čarodejník
Zničte dementora a máte jablko, vedľa sú vlasy. Prejdite cez krb a vezmite čerešne. Vypite všehodžús a premeňte sa na nejakého Temného čarodejníka (Snape, Voldemort, Riddle, Malfoy starší, Smrťožrút a podobne). Preskočte cez krb a čiernou mágiou začarujte veľkú čiernu guľu. Pomocou prašivca v potrubí stlačte dve tlačidlá, otvoria sa dvere a môžete pokračovať. Zložte farebné kocky tak, aby ste mohli preskočiť, potom si presuňte dve plošiny a popreskakujte až k dvom tlačidlám. Otvoria sa dvere - zničte dementora a rastliny a zatočte kolieskom. Voda klesne a cez plošinky preskákajte dozadu. Vyberte si jednu zo strán a popreskakujte cez odrážacie hríbiky až k tlačidlu a počkajte kým na druhé doskáče Ron - otvorí sa hlavná brána, tak preskočte späť a vezmite kocku.
Bonus Level 9
Potrebné: Elixír starnutia
Postavte sa na tlačidlá a otvoríte si bránu ku kotlíku. Zlože leviosou dve tlačidlá a stlačte ich. Bežte vpravo - nakonci si vezmite slúchadlá. Hore schodmi a zložte písmeno E (musíte to zložiť na fialové miesto - červená, žltá, modrá kocka) - otvorí sa vám bránka. Vezmite mandragoru a dole ňou rozbite sklenené dvere a máte banán. Teraz bežte vľavo, prejdite cez oheň a zatočte kolieskom. Voda klesne, tak sa tam vráťte a vezmite si list. Použite Prašivca a prejdite potrubím - otvoria sa vám dvere. Vľavo otočte kolieskom - plošina zíde dole a vy vyskočíte po oranžového hada. Vypite elixír starnutia a prejdite cez vekovú hranicu až ku kocke.
Bonus Level 10
Potrebné: Bystrohlavčan, Slizolinčan
Takže najprv elixír sily. Kvet je hneď pri kotlíku. Napravo si poskladajte farebný mostík, preskčte a preložte plošinu. Zničte pavúka a vezmite si ruku kostry. Od kotlíka vľavo preskočte pohyblivé plošiny a vezmite si slúchadlá. Prašivcom prejdite potrubie - otvoríte dvere. Vezmite mandragoru a rozbite sklenené dvere - za nimi je zub hada. Vypite elixír a zatiahnite za reťaz. Bežte ďalej a na metle preleťte cez všetky štyri kruhy - otvoria sa vám dvere vpravo vzadu.
Teraz je na rade všehodžús. Zložte si schodíky ku kotlíku. Dole sú voľne prístupné vlasy. Rozstrieľajte všetky kvety na prízemí - nájdete jablko. Vyskočte na lavičku, Ron vás nadvihne a vy získate čerešne. Premeňte sa na niekoho, kto vie hrabať, alebo má také zvieratko (napríklad Hermiona) a rozhrabte zem pri kotlíkoch. Získate dve tlačidlá, ktorých stlačením otvoríte dvere.
Teraz je na rade elixír starnutia. Používajte všehodžús na premenu študentov z jednotlivých fakúlt, aby ste získali prísady. Slizolinčan donesie hada, bifľomorčanka lístok a bystrohlavčanka banán. Vypite elixír a vezmite kocku.
(Inou možnosťou, je premeniť sa na niekoho staršieho a vziať kocku rovno.)
8. Finálový bonusový level - Harryho osud
Tento bonusový level je prístupný až po získaní všetkých 200 zlatých kociek. Je prístupný z obchodu Borgin a Burkes v Zašitej uličke. Z kociek zložíte zlaté dvere a vstúpite do nich.
Vrátite sa do rokku 1981 do dňa, keď umreli Harryho rodičia.
Musíte urobiť maximálny chaos. Ako Voldemort potrebujete získať 1 000 000 cvočkov. Rozbíjajte všetko naokolo - lavičky, okná, telefónne búdky, zastávky. Vo chvíli, keď ich získate sa spustí video, v ktorom vidíte smrť Harryho rodičov a pád Voldemorta pri pokuse zabiť Harryho.
- OBRAZ POSTAVY (Lord Voldemort) - Dostanete ho na začiatku levelu.
9. Zbierky
Na tomto mieste vám vypíšem, kde sa nachádzajú jednotlivé predmety, ktoré je pre ukončenie hry pozbierať. Nehľadajte tu presné inštrukcie, iba miestnosť, prípadne level, kde danú vec nájdete. Presný popis, ako danú vec získať nájdete v popise miestnosti alebo levelu vyššie.
9A. Zlaté kocky
Celkovo je v hre 200 zlatých kociek.
Za každý level príbehu môžete získať kocku za dokončenie levelu, za status Pravého čarodejníka, za oslobodenie študenta v ohrození a za získanie kompletného školského erbu.
V príbehu je teda ukrytých 4 x 24 = 98 kociek.
Za skompletizovanie jednotlivých ročníkov je možné v suteréne Deravého kotlíka získať ďalšie 4 kocky.
Za zozbieranie študentov v ohrození (okrem tých z levelov) je 26 kociek.
Za bonusové levely v Gringottbanke získate 10 kociek.
Obchod Sovy každého druhu má 12 zlatých kociek na predaj.
Takže spolu: 98 + 4 + 26 + 10 + 12 = 148
Ostáva 52 zlatých kociek, ktoré treba nájsť mimo príbehu.
Dve sa dajú nájsť v Šikmej a Zašitej uličke:
- Sovy každého druhu (Leviosa)
- Borgin a Burkes (Reducto)
Ostáva 50 kociek priamo na Rokforte.
V prvom rade získavate kocku za každú absolvovanú hodinu:
- Wingardium Leviosa
- Lumos
- Strength Potion
- Lumos Solem
- Lietanie na metle
- Zaobchádzanie s mandragorou
- Immobilus
- Expelliarmus
- Všehodžús
- Riddikulus
- Veštenie z čajových lístkov
- Ovládanie Hrdozobca
- Expecto Patronum
- Elixír starnutia
- Reducto
- Transfigurácia - nie je v príbehu, ale dá sa absolvovať navštívením učebne.
Ostáva 34 zlatých kociek, ktoré treba nájsť. Tu je skrátený zoznam, presný popis ako v danej lokácii nájsť kocku je v návode k danej časti.
- Chlapčenská spálňa Chrabromilu
- Chlapčenská spálňa Chrabromilu (Časovrat)
- Horná chodba
- Bifľomorská spoločenská miestnosť (Reducto)
- Bystrohlavská spoločenská miestnosť/ Bystrohlavská spálňa
- Slizolinská spálňa
- Hlavné schodisko (Reducto)
- Vstupná hala
- Veľká hala
- Veľká sieň (Leviosa, po druhom ročníku)
- Kúpeľne (Reducto)
- Zakázaná časť (Elixír starnutia)
- Učebňa Život a zvyky muklov (Reducto)
- Dumbledorova pracovňa
- Hala s učebňami (Reducto)
- Učebňa Čarovania 1(Reducto)
- Učebňa obrany proti čiernej mágii 2 (Reducto)
- Učebňa elixírov 2 (Griphook, Vykladač rún, Bifľomorčan, Elixír starnutia)
- Učebňa transfigurácie 2 (Reducto)
- Podzemie učebne čarovania 2 (Reducto, Griphook)
- Podzemie učebne obrany proti čiernej mágii (Immobilus)
- Nádvorie s vežou s hodinami (Temný čarodejník)
- Hodina Herbológie (Mandragora)
- Pozemok na hodinu Lietania (Reducto)
- Cesta k lesu (Lumos Solem)
- Metlobalová brána (Wingardium Leviosa)
- Metlobalová brána (Časovrat)
- Hagridova záhrada
- Hagridova záhrada (Časovrat)
- Veža s hodinami
- Veža s hodinami (Reducto)
- Soviareň
- Soviareň (Časovrat)
- Jazero (Reducto)
Presný popis, ako získať danú zlatú kocku, nájdete pri danej miestnosti.
9B. Študenti v ohrození
V hre je 50 študentov v ohrození. V leveloch príbehu je vždy jeden študent. Ostatných 26 študentov sa dá objaviť a zachrániť v rôznych miestnostiach po Rokforte. Na ich hľadanie je možné použiť aktivovanie červenej kocky - detektor študentov v ohrození.
- Chrabromilská spoločenská miestnosť
- Bifľomorské dvere (Immobilus, Mandragora)
- Bifľomorská spoločenská miestnosť
- Bystrohlavská spálňa
- Slizolinská spálňa
- Hlavné schodisko (Reducto)
- Vstupná hala (Leviosa)
- Veľká hala (Leviosa)
- Veľká sieň (Po druhom ročníku)
- Zakázaná časť (Elixír starnutia)
- Chlapčenské kúpeľne (Reducto)
- Chodba Čarovania (Leviosa)
- Kolesová miestnosť (Reducto)
- Podzemie učebne čarovania 1 (Reducto)
- Podzemie učebne čarovania 2 (Griphook)
- Nádvorie s vežou s hodinami (Leviosa)
- Cesta k lesu (Lumos Solem)
- Metlobalová brána (Wingardium Leviosa)
- Metlobalová brána (Časovrat, Reducto)
- Hagridova záhrada
- Hagridova záhrada (Časovrat)
- Veža s hodinami
- Soviareň (Riddikulus)
- Soviareň (Časovrat)
- Sklenník 2 (Reducto)
- Jazero (Reducto)
9C. Červené kocky
Celkovo je v hre 24 červených kociek, z toho sú ale od spustenia hry 4 z nich „nájdené“. Každú kocku je potrebné nájsť, zakúpiť na poschodí v obchode so sovami v Šikmej uličke a v prípade potreby aktivovať v menu cez Doplnky.
- Obrysy
- Umiestnenie: Dostupné od začiatku, cena: 1,250
- Efekt: Premení tvoje postavy na úplne čierne.
- Ľadové klzisko
- Umiestnenie: Dostupné od začiatku, cena: 2,500
- Efekt: Postavy sa po podlahe šmýkajú ako na ľade.
- Preoblečenie
- Umiestnenie: Dostupné od začiatku, cena: 5,000
- Efekt: Všetci dostanú prevlek.
- Mrkvové prútiky
- Umiestnenie: Dostupné od začiatku, cena: 10,000
- Efekt: Zmení prútiky na mrkvu
- Spievajúca mandragora
- Umiestnenie: Sklenník 2 (Reducto) cena: 75,000
- Efekt: Keď je zapnutá, tak vám bude na pozadí vrieskať mandragora.
- Detektor obrazov postáv
- Umiestnenie: Podzemie učebne čarovania (Harry, Temný čarodejník, Griphook) cena: 250,000
- Efekt: Biela šípka ukazuje na priestor, kde sú ukryté obrazy postáv. Ak musí byť na získanie obrazu začarovaných viac objektov, tak sa zobrazuje viac šípok.
- Záchrana pred pádom
- Umiestnenie: Chlapčenská spálňa Chrabromilu (Leviosa) cena: 125,000
- Efekt: Nedovolí vám spadnúť do priepastí.
- Cvočky postavy
- Umiestnenie: Veľká sieň (Po druhom ročníku) cena: 75,000
- Efekt: Po zničení akejkoľvek postavy dostanete niekoľko cvočkov.
- Skóre x2
- Umiestnenie: Veža s hodinami cena: 200,000
- Efekt: Hodnota zbieraných cvočkov sa znásobuje 2. Rovnako to platí aj pre ostatné červené kocky na zvyšovanie skóre. Celkovým získaním červených kociek sa dá znásobovanie vytiahnuť až na 3840-násobok.
- Skóre x4
- Umiestnenie: Slizolinská spálňa cena: 400,000
- Skóre x6
- Umiestnenie: Učebňa Život a zvyky muklov (Reducto) cena: 600,000
- Score x8
- Umiestnenie: Chlapčenské kúpeľne (Reducto) cena: 800,000
- Skóre x10
- Umiestnenie: Učebňa elixírov 2 (Griphook, Vykladač rún, Bifľomorčan) cena: 1,000,000
- Magnet na cvočky
- Umiestnenie: Metlobalová brána (Časovrat) cena: 250,000
- Efekt: Cvočky okolo vás sa budú priťahovať magnetom a nemusíte ich zbierať.
- Regenerácia srdiečok
- Umiestnenie: Kolesová miestnosť (Reducto) cena: 50,000
- Efekt: Stratené srdiečka života sa budú postupne dopĺňať.
- Srdiečka navyše
- Umiestnenie: Podzemie učebne čarovania 1 (Temný čarodejník) cena: 75,000
- Efekt: Budete mať šesť srdiečok života namiesto štyroch.
- Nepremožiteľnosť
- Umiestnenie: Dumbledorova pracovňa cena: 500,000
- Efekt: Život vám nebude ubúdať pri žiadnych útokoch na vás.
- Detektor červených kociek
- Umiestnenie: Zakázaná časť (Elixír starnutia) cena: 250,000
- Efect: Červená šípka vám bude v miestnosti ukazovať, kde je červená kocka.
- Detektor školských erbov
- Umiestnenie: Bystrohlavská spoločenská miestnosť cena: 250,000
- Efekt: Farebné šípky ukazujú miesta, kde sa nachádzajú kúsky školského erbu. Farba určuje fakultu.
- Detektor zlatých kociek
- Umiestnenie: Soviareň (Časovrat) cena: 250,000
- Efekt: V blízkosti zlatej kocky vám miesto bude označovať žltá šípka.
- Vianoce
- Umiestnenie: Bifľomorské spálne cena: 80,000
- Efekt: Všetci budú mať na hlavách vianočné čiapky.
- Zbieranie priezračných cvočkov
- Umiestnenie: Námestie s vežou s hodinami (Leviosa) cena: 99,000
- Efekt: Takmer Bezhlavý Nick zanecháva za sebou cestu z priezračných cvočkov. Po zapnutí kocky sa každý cvoček započítava ako modrý (1000).
- Rýchle kúzla
- Umiestnenie: Učebňa obrany proti čiernej mágii 2 2 (Temný čarodejník) cena: 75,000
- Efekt: Budete kúzliť rýchlejšie - hlavne Leviosa.
- Rýchle kopanie
- Umiestnenie: Cesta k lesu (Lumos Solem) cena: 60,000
- Efekt: Všetky postavy, ktoré sú schopné kopať, kopú rýchlejšie.
9D. Obrazy postáv
Celkovo je v hre 167 obrazov postáv. V každom leveli sa dajú nájsť 3, to znamená 72 postáv. Ostatné sú rozmiestnené v rôznych priestoroch. Každý obraz treba v obchode Madam Malkinovej zakúpením vymeniť za možnosť používať danú postavu v jednotlivých leveloch a pri premieňaní všehodžúsom.
- Harry (Modré tričko)
- Umiestnenie: Rokfort - Veľká hala (Všehodžús) cena: 30,000
- Harry (vo svetri)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Hop-šup prášok cena: 32,500
- Harry (Rokfort)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Von z podzemia (Reducto) cena: 25,000
- Harry (Úloha s drakom)
- Umiestnenie: Level v príbehu Prvá úloha (Temný čarodejník) cena: 105,000
- Harry (Úloha v jazere)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Čierne jazero cena: 135,000
- Harry (Úloha v bludiskou)
- Umiestnenie: Rokfort - Kolesová miestnosť (Reducto) cena: 110,000
- Harry (Metlobal)
- Umiestnenie: Rokfort - Pozemok na hodinu Lietania (Kopanie) cena: 85,000
- Harry (ako dievča)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Začarovaná metla (Prašivec, alebo iné zviera) cena: 52,500
- Harry (v slizolinskom prevleku)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Tvár nepriateľa (Reducto) cena: 65,000
- Harry (v pyžame)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Neprístupná časť (Reducto) cena: 80,000
- Harry (v smokingu)
- Umiestnenie: Šikmá ulička - Madam Malkinová (Leviosa) cena: 80,000
- Hermiona (Rokfort)
- Umiestnenie: Rokfort - Soviareň (Časovrat) cena: 25,000
- Hermione (Červená kapucňa)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Škriekajúca búda (Reducto) cena: 85,000
- Hermione (Modré tričko)
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa veštenia (Temný čarodejník) cena: 62,500
- Hermiona (Sivá kapucňa)
- Umiestnenie: Rokfort - Soviareň cena: 57,500
- Hermiona (Mačka)
- Umiestnenie: Rokfort - Kúpeľne (Vykladač rún) cena: 125,000
- Hermiona (Plesové šaty)
- Umiestnenie: Šikmá ulička - Madam Malkinová (Leviosa) cena: 125,000
- Ron (Rokfort)
- Umiestnenie: Rokfort - Chlapčenská spálňa Chrabromilu cena: 25,000
- Ron (v pyžame)
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa obrany proti čiernej mágii 2 (4. ročník - Leviosa) cena: 82,500
- Ron (vo svetri)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Choďte za pavúkmi cena: 60,000
- Ron (Hnedé sako)
- Umiestnenie: Rokfort - Hagridova záhrada cena: 62,500
- Ron (v slizolinskom)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Crabbe a Goyle (Reducto) cena: 75,000
- Ron (ako dievča)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Von z podzemia (Vykladač rún) cena: 60,000
- Ron (v smokingu)
- Umiestnenie: Rokfort - Jazero (Reducto) cena: 95,000
- Ron (v pletenom svetri)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Tvár nepriateľa (Temný čarodejník) cena: 45,000
- Professr Dumbledore
- Umiestnenie: Rokfort - Dumbledorova pracovňa ( Temný čarodejník) cena: 1,000,000
- Profesor Dumbledore (Sivý)
- Umiestnenie: Rokfort - Dumbledorova pracovňa cena: 1,000,000
- Profesorka McGonagallová
- Umiestnenie: Rokfort Učebňa transfigurácie 2 (Reducto) cena: 200,000
- Hagrid
- Umiestnenie: Level v príbehu - Zakázaný les (Reducto) cena: 50,000
- Profesor Flitwick
- Umiestnenie: Rokfort - Podzemie učebne čarovania 2 (Reducto, Griphook) cena: 70,000
- Profesor Snape
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa elixírov 2 (Griphook, Vykladač rún, Reducto) cena: 250,000
- Divooký Moody
- Umiestnenie: Rokfort - Podzemie učebne čarovania 1 (Reducto) cena: 225,000
- Profesor Quirrell
- Umiestnenie: Rokfort - Podzemie učebne obrany proti čiernej mágii (Temný čarodejník) cena: 150,000
- Professor Lupin
- Umiestnenie: Level v príbehu - Dementorov bozk (Reducto) cena: 185,000
- Madam Hoochová
- Umiestnenie: Rokfort - Chlapčenské kúpeľne (Reducto) cena: 50,000
- Gilderoy Lockhart (Zelené sako)
- Umiestnenie: Rokfort - Hagridova záhrada (Reducto) cena: 75,000
- Gilderoy Lockhart
- Umiestnenie: Level v príbehu - Bazilisk (Temný čarodejník) cena: 75,000
- Madam Pomfreyová
- Umiestnenie: Level v príbehu - Dobbyho plán (Temný čarodejník) cena: 45,000
- Madam Pinceová
- Umiestnenie: Rokfort - Cesta k nádvoriu (Reducto) cena: 40,000
- Profesorka Sproutová
- Umiestnenie: Rokfort - Sklenník 3 (Reducto) cena: 65,000
- Profesorka Trelawneyová
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa veštenia (Griphook) cena: 100,000
- Professor Binns
- Umiestnenie: Rokfort - Hlavné schodisko (Reducto) cena: 27,500
- Profesorka Sinistrová
- Umiestnenie: Level v príbehu - Choďte za pavúkmi (Temný čarodejník) cena: 30,000
- Profesorka Vectorová
- Umiestnenie: Level v príbehu - Denník Toma Riddla (Griphook) cena: 25,000
- Katie Bell
- Umiestnenie: Rokfort - Metlobalová brána (Lumos Solem) cena: 25,000
- Seamus Finnegan
- Umiestnenie: Rokfort - Chlapčenská spálňa Chrabromilu (Reducto) cena: 35,000
- Percy Weasley
- Umiestnenie: Rokfort - Cesta k lesu (Lumos Solem) cena: 27,500
- Percy (vo svetri)
- Umiestnenie: Rokfort - Hlavné schodisko (Reducto) cena: 27,500
- Fred Weasley
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa transfigurácie 2 (Reducto) cena: 55,000
- Fred (Metlobal)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Začarovaná metla (Reducto) cena: 60,000
- Fred (vo svetri)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Darebácstvo sa podarilo cena: 52,500
- Neville Longbottom
- Umiestnenie: Rokfort - Bifľomorské dvere (Immobilus, Mandragora) cena: 55,000
- Neville (v pyžame)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Neprístupná časť (Temný čarodejník) cena: 60,000
- George Weasley
- Umiestnenie: Level v príbehu - Hop-šup prášok (Kopanie) cena: 55,000
- George (Metlobal)
- Umiestnenie: Rokfort - Metlobalová brána (Časovrat) cena: 60,000
- George (vo svetri)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Darebácstvo sa podarilo (Vykladač rún) cena: 52,500
- Oliver Wood
- Umiestnenie: Rokfort - Nádvorie severnej veže cena: 27,500
- Ginny Weasleyová
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa obrany proti čiernej mágii 1 (Temný čarodejník) cena: 75,000
- Ginny (s kapucňou)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Majstrovstvá sveta v metlobale cena: 65,000
- Ginny (vo svetri)
- Umiestnenie: Rokfort - Cesta k lesu (Immobilus) cena: 52,500
- Colin Creevey
- Umiestnenie: Rokfort - Veľká sieň (Reducto) cena: 45,000
- Parvati Patilová
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa obrany proti čiernej mágii 1 (Vykladač rún) cena: 35,000
- Parvati (plesové šaty)
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa obrany proti čiernej mágii 2 (4. ročník) cena: 30,000
- Dean Thomas
- Umiestnenie: Rokfort - Chlapčenská spálňa Chrabromilu(Časovrat) cena: 50,000
- Angelina Johnsonová
- Umiestnenie: Rokfort - Zadné nádvorie (ročník druhý) cena: 17,500
- Lee Jordan
- Umiestnenie: Rokfort - Hala s učebňami cena: 30,000
- Alicia Spinnetová
- Umiestnenie: Rokfort - Zakázaná časť (Elixír starnutia) cena: 17,500
- Chlapec z Chrabromilu
- Umiestnenie: Rokfort - Chrabromilská spoločenská miestnosť cena: 12,500
- Dievča z Chrabromilu
- Umiestnenie: Rokfort - Hala s učebňami (Leviosa) cena: 12,500
- Draco Malfoy
- Umiestnenie: Rokfort - Podzemie učebne obrany proti čiernej mágii (Temný čarodejník) cena: 125,000
- Draco (Metlobal)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Dobbyho plán (Temný čarodejník) cena: 120,000
- Draco (vo svetri)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Medové labky (Reducto) cena: 85,000
- Draco (Rokfort)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Zakázaný les (Temný čarodejník) cena: 75,000
- Vincent Crabbe
- Umiestnenie: Level v príbehu - Crabbe a Goyle (Reducto) cena: 750,000
- Crabbe (vo svetri)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Medové labky (Temný čarodejník) cena: 60,000
- Gregory Goyle
- Umiestnenie: Level v príbehu - Crabbe a Goyle (Temný čarodejník) cena: 75,000
- Goyle (vo svetri)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Medové labky (Reducto) cena: 60,000
- Marcus Flint
- Umiestnenie: Level v príbehu - Začarovaná metla (Temný čarodejník) cena: 35,000
- Millicent Bulstrodeová
- Umiestnenie: Rokfort - Hala s učebňami (Temný čarodejník) cena: 25,000
- Prefekt Slizolinu
- Umiestnenie: Rokfort - Zadné nádvorie (Temný čarodejník) cena: 40,000
- Chlapec zo Slizolinu
- Umiestnenie: Rokfort - Slizolinská spoločenská miestnosť cena: 25,000
- Dievča zo Slizolinu
- Umiestnenie: Rokfort - Slizolinská spoločenská miestnosť cena: 25,000
- Padma Patilová
- Umiestnenie: Rokfort - Metlobalová brána (Wingardium Leviosa) cena: 35,000
- Padma Patilová (Ballgown)
- Umiestnenie: Rokfort - Bystrohlavská spálňa cena: 30,000
- Cho Chang
- Umiestnenie: Rokfort - Soviareň cena: 65,000
- Penelope Clearwaterová
- Umiestnenie: Rokfort - Bystrohlavská veža (Reducto) cena: 35,000
- Prefekt Bystrohlavu
- Umiestnenie: Rokfort - Nádvorie s vežou s hodinami (Reducto) cena: 25,000
- Chlapec z Bystrohlavu
- Umiestnenie: Rokfort - Metlobalová brána (Wingardium Leviosa) cena: 25,000
- Dievča z Bystrohlavu
- Umiestnenie: Rokfort - Knižnica (Reducto) cena: 25,000
- Justin Finch-Fletchley
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa elixírov 1 (vyrobením všehodžúsu) cena: Zadarmo
- Cedric Diggory
- Umiestnenie: Level v príbehu - Tajomstvo vajca (Riddikulus) cena: 95,000
- Cedric (Úloha s drakom)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Prvá úloha (no requirement) cena: 87,500
- Cedric (Úloha v jazere)
- Umiestnenie: Rokfort - Cesta k lesu (Reducto) cena: 90,000
- Cedric (Úloha v bludisku)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Návrat Temného pána cena: 92,500
- Cedric (vo svetri)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Draci (Griphook) cena: 72,500
- Susan Bonesová
- Umiestnenie: Rokfort - Knižnica (Riddikulus) cena: 35,000
- Ernie Macmillan
- Umiestnenie: Rokfort - Hala s učebňami (mandragora) cena: 40,000
- Hannah Abbotová
- Umiestnenie: Rokfort - Hala s učebňami (mandragora) cena: 37,500
- Prefekt Bifľomoru
- Umiestnenie: Rokfort - Zadné nádvorie (Immobilus) cena: 27,500
- Chlapec z Bifľomoru
- Umiestnenie: Rokfort - Nádvorie s vežou s hodinami (mandragora) cena: 22,500
- Dievča z Bifľomoru
- Umiestnenie: Rokfort - Bifľomorské spálne(Reducto) cena: 22,500
- Arthur Weasley
- Umiestnenie: Level v príbehu - Hop-šup prášok (Temný čarodejník) cena: 75,000
- Molly Weasleyová
- Umiestnenie: Rokfort - Veľká sieň (Reducto) cena: 72,500
- Čarodejnica (Sivá)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Škriekajúca búda (Temný čarodejník) cena: 25,000
- Sirius Black
- Umiestnenie: Level v príbehu - Temná veža (Temný čarodejník) cena: 85,000
- Lily Potter (ako duch)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Temná veža (Reducto) cena: 65,000
- James Potter (ako duch)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Temná veža (Reducto) cena: 65,000
- Lord Voldemort
- Umiestnenie: Finálový bonusový level - Harryho osud cena: 1,000,000
- Profesor Quirrell (Voldemort)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Tvár nepriateľa (Temný čarodejník) cena: 155,000
- Lucius Malfoy
- Umiestnenie: Level v príbehu - Choďte za pavúkmi (Reducto) cena: 135,000
- Tom Riddle
- Umiestnenie: Level v príbehu - Bazilisk (Griphook) cena: 85,500
- Peter Pettigrew
- Umiestnenie: Level v príbehu - Škriekajúca búda (Temný čarodejník) cena: 115,000
- Igor Karkaroff
- Umiestnenie: Zašitá ulička (Reducto) cena: 65,000
- Barty Crouch Junior
- Umiestnenie: Level v príbehu - Majstrovstvá sveta v Metlobale (Reducto) cena: 75,000
- Smrťožrút
- Umiestnenie: Level v príbehu - Majstrovstvá sveta v Metlobale (Temný čarodejník) cena: 115,000
- Krvavý Barón
- Umiestnenie: Zašitá ulička cena: 57,500
- Tučný mních
- Umiestnenie: Rokfort - Bifľomorská spoločenská miestnosť cena: 55,000
- Sivá dáma
- Umiestnenie: Level v príbehu - Darebácstvo sa podarilo (Reducto) cena: 52,500
- Takmer bezhlavý Nick
- Umiestnenie: Rokfort - Dumbledorova pracovňa cena: 60,000
- Umrnčaná Uršuľa
- Umiestnenie: Level v príbehu - Denník Toma Riddla (Temný čarodejník) cena: 62,500
- Umrnčaná Uršuľa (v plavkách)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Tajomstvo vajca (Temný čarodejník) cena: 62,500
- Tesák
- Umiestnenie: Level v príbehu - Zakázaný les cena: 50,000
- Dobby
- Umiestnenie: Level v príbehu - Dobbyho plán cena: 47,500
- Griphook
- Umiestnenie: Level v príbehu - Kúzla začínajú (Reducto) cena: 55,000
- Amos Diggory
- Umiestnenie: Rokfort - Hagridova záhrada (Reducto) cena: 45,000
- Barty Crouch Senior
- Umiestnenie: Rokfort - Soviareň (Časovrat, Reducto) cena: 35,000
- Doris Crockfordová
- Umiestnenie: Rokfort - Vstupná hala/ Cesta k nádvoriu (Reducto) cena: 12,500
- Čarodejník (Červený)
- Umiestnenie: Rokfort - Zakázaná časť (Temný čarodejník) cena: 5,000
- Čarodejnica (Biela)
- Umiestnenie: Rokfort - Veľká hala (Temný čarodejník) cena: 5,000
- Pán Ollivander
- Umiestnenie: Level v príbehu - Kúzla začínajú(Reducto) cena: 27,500
- Hostinský Tom
- Umiestnenie: Level v príbehu - Kúzla začínajú(Reducto) cena: 20,000
- Filch
- Umiestnenie: Level v príbehu - Neprístupná časť (Griphook) cena: 45,000
- Madam Malkinová
- Umiestnenie: Level v príbehu - Von z podzemia (Reducto) cena: 10,000
- Madam Rosmerta
- Umiestnenie: Rokfort - Veža s hodinami (Reducto) cena: 15,000
- Stan Shunpike
- Umiestnenie: Level v príbehu - Novinky z Azkabanu (Temný čarodejník) cena: 20,000
- Rita Skeeterová
- Umiestnenie: Rokfort - Slizolinské dvere (Reducto, Strength) cena: 40,000
- Kornelius Fudge
- Umiestnenie: Level v príbehu - Dementorov bozk (Reducto) cena: 35,000
- Ernie Prang
- Umiestnenie: Level v príbehu - Novinky z Azkabanu (Temný čarodejník) cena: 45,000
- Macnair
- Umiestnenie: Level v príbehu - Dementorov bozk (Temný čarodejník) cena: 37,500
- Chlapec
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa čarovania 1 (Leviosa) cena: 7,500
- Dievča
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa čarovania 2 (Lumos) cena: 7,500
- Spevák
- Umiestnenie: Level v príbehu - Denník Toma Riddla (Griphook) cena: 15,000
- Gitarista
- Umiestnenie: Level v príbehu - Čierne jazero cena: 15,000
- Basista
- Umiestnenie: Rokfort - Jazero (Reducto) cena: 15,000
- Bubeník
- Umiestnenie: Rokfort - Sklenník 3 (Reducto) cena: 15,000
- Čarodejník (Zelený)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Basilisk (Temný čarodejník) cena: 25,000
- Ošetrovateľ drakov
- Umiestnenie: Level v príbehu - Draci (Reducto) cena: 17,500
- Záludný čarodejník
- Umiestnenie: Zašitá ulička (Reducto) cena: 7,500
- Čarodejnica s vozíkom
- Umiestnenie: Level v príbehu - Novinky z Azkabanu (Temný čarodejník) cena: 15,000
- Strážca
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa obrany proti čiernej mágii 1 cena: 17,500
- Fleur Delacourová
- Umiestnenie: Rokfort - Zadná časť sklenníka (Reducto) cena: 95,000
- Fleur (Úloha s drakom)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Prvá úloha cena: 97,500
- Fleur (Úloha v jazere)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Tajomstvo vajca (no requirement) cena: 92,500
- Fleur (Úloha v bludisku)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Návrat Temného pána cena: 90,000
- Žralok Krum
- Umiestnenie: Level v príbehu - Čierne jazero cena: 155,000
- Viktor Krum
- Umiestnenie: Rokfort - Cesta k lesu (Temný čarodejník) cena: 105,000
- Viktor (Úloha s drakom)
- Umiestnenie: Rokfort - Pozemok na hodinu Lietania (Reducto) cena: 95,000
- Viktor (Úloha v jazere)
- Umiestnenie: Level v príbehu - Návrat Temného pána (Temný čarodejník) cena: 95,000
- Viktor (vo fraku)
- Umiestnenie: Rokfort - Kolesová miestnosť (Reducto) cena: 87,500
- Gabrielle Delacourová
- Umiestnenie: Rokfort - Bystrohlavská spoločenská miestnosť cena: 65,000
- Študent Durmstrangu
- Umiestnenie: Level v príbehu - Draci (Temný čarodejník) cena: 55,000
- Vernon Dursley
- Umiestnenie: Rokfort - Veža s hodinami (Riddikulus) cena: 12,500
- Petunia Dursleyová
- Umiestnenie: Rokfort - Hagridova záhrada (Časovrat) cena: 12,500
- Dudley Dursley
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa Život a zvyky muklov (Reducto) cena: 17,500
- Mliekar
- Umiestnenie: Rokfort - Veža s hodinami (Časovrat) cena: 15,000
- Pani Masononová
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa Život a zvyky muklov (Reducto) cena: 5,000
- Pán Mason
- Umiestnenie: Rokfort - Učebňa Život a zvyky muklov (Reducto) cena: 5,000
10. Ako ukončiť hru na 100%
Na získanie 100% sú potrebné dve veci:
- 200 Zlatých kociek
- Nakúpenie všetkých vecí z obchodov (obrazy, kocky, kúzla)
Na získanie všetkých obrazov musíte absolvovať finálový bonusový level u Borgina a Burkesa, na ktorý potrebujete získať 200 zlatých kociek.